기본 클래스는 레인저


패시브

가장 (앞에있는) 가까이 있는 적의 클래스에 맞춰

상성인 클래스로 변환

디펜이면 레인저로 레인저면 스커 이런 식으로

특수기나 궁은 없고


필드 위에 상대가 없을 때 

마지막으로 변환한 클래스 혹은 레인저로 변환(처음냈을 때)

+패시브로 범위내 자신을 포함 

5명의 솔저가 있어야 위의 변환 패시브가 적용

(솔저덱에 메리트있게)

주변 솔저유닛이 죽을 때마다 공격력 방어력 5퍼 씩 증가


웨폰 마스터 컨셉으로 만들어봄