사실상 서로 카운터치는 그들만의 세계같은데 그 개수가 적어서 선택되는 기물도 적음
자연스럽게 선택지에서 제외되는 경우도 생기고 그 경우 타워가 없을때 시즈를 만나거나 시즈가 없을때 타워를 만나면 불쾌한 경험으로 남음
차라리 초기부터 시즈랑 타워가 스트라이커나 레인저, 디펜더 들어가는 것마냥 자연스럽고 선택지도 많고 범용적인 카드였다면 이런 일은 거의 없지않을까싶음

사실상 서로 카운터치는 그들만의 세계같은데 그 개수가 적어서 선택되는 기물도 적음
자연스럽게 선택지에서 제외되는 경우도 생기고 그 경우 타워가 없을때 시즈를 만나거나 시즈가 없을때 타워를 만나면 불쾌한 경험으로 남음
차라리 초기부터 시즈랑 타워가 스트라이커나 레인저, 디펜더 들어가는 것마냥 자연스럽고 선택지도 많고 범용적인 카드였다면 이런 일은 거의 없지않을까싶음
