모바일 게임 답게 약간은 가볍고 이해하기 쉬운 포지션을 취하면서도


스토리를 곱씹어보고 생각해 볼 수 있는 점을 유저들에게


꾸준히 제공한다는 점이 스토리를 호평하는 이유가 아닐까 싶음


약간은 결이 다를 수 있겠지만 파판과 같은 게임들이 전형적인 스토리를 억지로 주입하려는데 반해


프롬겜들이 세계관이나 배경 주변 이야기에서 자연스럽게 유저들이 스토리를 추측하고 이야기 하는 것과 비슷하다고 해야할까?


물론 가끔은 뽕빨물이나 가볍고 쉬운걸 보고 싶을때도 있지만


카사 처럼 오래 보면 볼수록 말할거리가 있는 스토리는 모발게임판에 얼마 없는 귀한 게임이라고 생각한다.


그래서 힐데의 홍어짓이 그래서 더욱 더 깊게 곱씹어지는게 아닐까?