에픽 라오 터지는거 보면서 든 생각은 생각보다 유저들은 모바일게임이 비싸다고해서 안하는거 아님
근데 비싸다고 안하는건 아니지만 분명 지른만큼 잘해주길 바라는데 회사에선 지른사람들 가상주머니에 쌓여있는 재화를 악성재고처럼 다룬다는게 진짜 ㄹㅇ 개 ㅈ같은거임
유저입장에선 기존캐릭터 육성재화 장비 이거 다 재화임 시간과 일부는 돈을 들여 뽑아낸거임
회사 입장에서야 컨텐츠 만들어도 그렇게 쌓여있는 재화로 찍어누르는 행위가 ㅈ같을 수 있는데 그 재화 어떻게 쌓았냐고 물으면 시간 캐시주고 쌓은거거든 그러니까 그 악성재고를 막 다룬다는건 내 돈 내 시간을 악성재고 처럼 다룬다는 느낌이 들 수 밖에 없음 기분 졸라나쁨
회사입장에서야 이걸 처리해야하긴해 다른 게임을 보면
원신은 그 재화를 뽑기랑 캐릭터 육성 일부에만 사용할 수 있게 하고 장비나 주요 육성소재는 스태미나로만 벌 수 있게하고 스태미나를 상대적으로 창렬하게 만들어 놓은것도 모자라 구할수 있는 수단자체를 한정시켜놓음
에픽은 그냥 돈질러도 육성소재 부족하게 제한시켜놓음
근데 이렇게 재한이 되어있지 않은 게임은 재화가 쌓이는걸 막을 수가 없음 쌓이는 재화는 회사입장에선 반드시 해소해야하는 문제임 이게 계속 쌓이면 신캐를 아무리 뽑아도 누구는 공짜로 뽑거나 싸게 뽑고 이건 진짜 매출에 영향주니까
이해는 함 회사니까 근데 이게 유저들의 시간과 돈이라는걸 생각하면 당연히 에프터캐어가 필요하단건데
무슨 게임계는 다 리니지 보고 배운건지 아니면 못배운건지 이런거에 대한 자각은 없는거같음..
기본적인 유저들의 심리를 파악 못하고 패치를 진행하면 유저 입장에서 이게 왜 화나는 건지에 대한 기본적인 이해가 부제하다는 생각이 듬 그러지 않으면 대부분의 게임에서 유저 케어에 대해 이렇게 무심할리가 없음
당연히 유저는 그딴식으로 패치하면 회사가 얼마나 게임에 관심이 없냐는 소리가 나올 수 밖에 없음 그 돈 처먹고 생각한게 고작 이거냐고 뒤에서 불족발이나 먹고있냐 마카롱이나 먹고있냐 시계사고있냐 차사고있너 이런말이 나오는 이유가 여기에서 기인하는거같음
어쩌면 게임계가 근본적으로 썩은거 아닐까
제일 잘된 케이스가 리니지라이크고 그거보면서 ceo꿈나무들이 일확천금의 꿈을 안고 유저들과 꿈많은 개발자들 엿먹이고있는게 이곳 일상인건 아닌가 싶다