pvp 밸런스 맞추는 건


역사상 발매된 모든 격투 게임, aos, 카드 게임, 역할군이 나뉘어 있는 fps 그 어느 겜들 중 단 하나도 성공하지 못했음


캐릭터 간에 조금이라도 차이가 있으면 그건 곧 성능의 미묘한 차이를 내고 그 차이 때문에 선호도가 생기는 거고


걍 지금 재무장 손 보자는 건 그래도 불쾌함은 줄이자는 방향성에서 말하는 거지


완벽한 밸런스? 라이엇도 밸런스 잡으라고 하면 절대 못 잡음


모든 pvp는 언젠가 망할 수밖에 없음


그 시기를 늦추고 최대한 즐거움을 주기 위해 메타를 순환시키는 게 게임사의 서비스 역할인 거고


일단 눈앞에 놓인 재무장이라는 시한 폭탄부터 처리한 뒤에 각성이나 오퍼는 그 다음에 논의해도 좋지 않을까 싶기도 함