
- 마에스트로 네퀴티아 밸런스 조정
차주 업데이트인 5/3에 마에스트로 네퀴티아의 밸런스 조정을 진행합니다.
마에스트로 네퀴티아는 기존 유닛에 비해 굉장히 특이한 메커니즘을 가진 각성 유닛으로, 기획 초기부터 악단의 지휘자라는 컨셉과 엘리시움 단원들과의 시너지를 염두에 두고 기획되었습니다. 그만큼 선례가 적고 도전적인 작업이었기 때문에 특별히 오랜 기간에 걸쳐 테스트를 진행했으나, 유저 여러분이 개발팀이 예측하지 못한 활용법을 발견하실 수 있음을 감안해 개발사 기대 성능치를 의도적으로 조금 하향 조정했던 예외적인 사례입니다.
■ 마에스트로 네퀴티아
- 변경 의도 : 회복 불가를 50% 감소로 변경하여 궁극기 사용 전까지의 부담을 줄이고 방어력과 이동속도를 증가시켜 궁극기 발동 빈도를 증가시킴, 또한 궁극기 시전 성공 효과를 강화해 리스크는 줄이고 성공 시 리턴을 강화하여 운용 가치를 전반적으로 상승
- 능력치 : 방어력 50% 증가
- 기본기 망자의 진혼곡 : 이동 속도 증가 수치 40% → 60% (중앙 도달까지의 시간 7초 감소) / 건틀렛에서의 초당 체력 감소 수치 2% → 4%로 증가
- 패시브 엘리시움 필하모닉 : 회복이 불가능하다 → 받는 회복량 50% 감소
- 궁극기 종말의 악장 : 시전 시 12초간 전장의 모든 적 스킬 봉인 + 버프무효 효과 추가
상기 밸런스 조정사항들은 모두 업데이트 직전까지 지속적인 검증을 거칠 것이며, 하향과 상향 모두 극단적인 결과가 되지 않고 납득할 수 있는 밸런스가 될 수 있도록 집중하고 있습니다.
개누 보면
" 엘리시움 단원들과의 시너지를 염두에 두고 기획 "
라고 하는데
셰나 말고 캐르맨 역시 키카드임을 암시하는듯
셰나는 유틸거의없는 퓨어딜러고
캐르맨은 스토리에서도 회복부분을 보여줬기때문에
네찐이 덱은 셰나보단 네찐+캐르가 코어일걸로 보임