흔히 아재그래픽이라 불리는 그 실사풍, 반실사 아트가 k-게임 주류인 이유
실제로 다 그런건 아니겟지만은
일부 회사에선
매출순위 탑먹고 잇는 그런 겜들
그래픽이 반실사풍이기때문에
반실사 = 성공 이란 공식이 서잇기때문에
보수적으로 그런풍만 하도록 하는 분위기가 없잖아 잇다고함
또 너무 씹스러운건 특정유저층 (씹덕)들 겨냥하는 겜으로 비춰질수잇고
아예 아기자기하거나 (쿠키런처럼)
그냥 무난하게 반실사 아트풍을 추구하게 되엇다는거지
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시엘 생일 축하해 / 길티기어 -스트라이브- 콜라보 진행 중 / 신규 각성 잭오 추가
한국 게임은 왜 실사풍 그래픽이 많은가에 대해서
![](http://ac.namu.la/20210603/effdd33497d7dfc3d74b0a660b2b3682d59f6c652b297c4a4ef9680e743d6d5d.png?expires=1718353351&key=toWldTJCnV9YFF20nJmOAg)
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ㅇㅇ
엘빅이
![유저 그라바타 이미지](http://ac.namu.la/20240322sac/871236d91a2349ad4c7c5da80579bd4d14b995437c3d53fed780650227100a59.png?expires=1718353351&key=M1ZNmFI1p-QAuswN_BHDjQ)
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