흔히 아재그래픽이라 불리는 그 실사풍, 반실사 아트가 k-게임 주류인 이유


실제로 다 그런건 아니겟지만은

일부 회사에선

매출순위 탑먹고 잇는 그런 겜들
그래픽이 반실사풍이기때문에

반실사 = 성공 이란 공식이 서잇기때문에
보수적으로 그런풍만 하도록 하는 분위기가 없잖아 잇다고함

또 너무 씹스러운건 특정유저층 (씹덕)들 겨냥하는 겜으로 비춰질수잇고

아예 아기자기하거나 (쿠키런처럼)

그냥 무난하게 반실사 아트풍을 추구하게 되엇다는거지