딴겜 비동기형 pvp를 안해봐서 잘은 모르지만
사람 심리상 나와 상대의 자원이 완전히 같은 대칭형 게임보다 같지 않은 비대칭형 게임을 졌을때의 스트레스가 더 클수밖에 없는거 같음
거기다 방어덱의 승리/패배 결과까지 비대칭이니까 점수 까이는것도 스트레스지
근데 젤 큰 문제는 겜이 좆망해서 인구풀이 없음 + 좆도 없는 보상으로 인해 등반 동기가 떨어짐이라는 환장의 조합으로 계층간에 유저가 덱파워에 따라 분포되어 있지않고 골드 한구간에 뉴비부터 카86이 모두 혼재되어 있는 상황임
오히려 위로 갈수록 상대가 누구든 다 줘팰 자신 있어서 그냥 오픈방덱하고 리벤지하는 인구가 늘어나서 올라갈수록 점수 올리기가 쉬워지는 기현상까지 일어나고 있음
이정도면 랭크전보다 스트레스가 적게하겠다는 스비의 의도는 완전히 실패했다고 봐야함