뉴비에 괄호가 왜 있냐면

이걸 보고 적용할 즘이면 이미 뉴비가 아니라서 ㅋㅋㅋ


최소 메스충/대적자/짭적자(레플리카) 합쳐서 수 세트는 있고, 메공속 허메골골 인메골골 도메메메 도도메메 등등

여러가지 아이템에 대한 이해(+소지)와 캐릭터에 대한 이해가 동시에 있어야하기 때문이다.



1. 서론


일단 카사에서 장비란 캐릭터 스펙업의 시작이자 엔드컨텐츠다.

특정 캐릭터의 전용장비를 제외하고 장비는


무기 - 공격력

방어구 - 체력

보조장비 - 명중/회피


이렇게 기본 능력치를 가진다.


?? 그런데 치명이나 방어력 스탯도 있는데 이건 안올려줌?

ㅇㅇ 일반 장비의 기본능력치로는 안줌


그래서 필요한게 세트옵션

1옵, 2옵이라 부르는 장비옵션


좀 더 심화과정으로 넘어가기 전에, 스탯을 보는 방법부터 알아보고 넘어가자.




노템110힐데와 방방셋을 준 힐데다.

방어력의 차이가 보이나? 거의 1500차이가 난다.


그런데 단순 수치 옆의 (n%)를 잘 보자.

78.17 -> 83.37

이게 방어력만으로 실제 적용되는 피해감소율인데 차이도 딸랑 5.2%에,

이 겜은 다른 옵션이 없을 경우 피해감소는 80퍼센트가 최대치이므로 3.37퍼도 날리는 셈


물론 방깎맞았을때 효율은 다를 수 있지만 그건 그리 자주 일어나는 상황이 아니기 때문에 패스



이번엔 체체셋을 가져와봤다. 8.5만 언저리던 체력이 올라 10만을 넘었다. 이처럼 체력과 공격력은 보정결과치(%수치)가 없기 때문에 옵션의 값을 그대로 받을 수 있다.


어쨌든 체력과 공격력 스탯 외에는 일정 수치 이상이 되면 효율이 급감한다 = 일정 수치가 되기 전에는 효율이 좋은 편이다.


그리고 짤은 가져오지 않았지만 회피와 명중수치는 서로 상쇄되는 개념이다.

회피가 명중보다 일정치 이상 넘어가면 100%로 회피가 뜨고, 명중이 회피보다 일정치 이상 넘어가면 100% 명중함

이 수치에 대해서 어디 정리해 놓은 글이 있을텐데 난 잘 몰?루겠다.



그리고 스탯창에선 바로 나오지 않고 돋보기 버튼을 눌러야 나오는 세부 스텟이 있는데


딜스텟 

치명타 피해(기본 50%)

OO피해(타입/클래스별 피해)

공격속도

스킬충전속도


탱스탯

최대피해제한

유효타격흡수

XX피해감소(타입/클래스별 피해감소)


대충 이런 스탯들이 들어가있음

이 글을 볼 정도면 어떤 스탯인지 일일이 설명은 안해도 될거라 생각함

일단 이런 스탯에 대해 알고 시작해야 앞으로 나올 설명을 이해할 수 있다.




2. 본론


어떤 장비를 줘야할까? 앞에 빠진게 있다. '누구에게?' 다.


퓨어탱, 딜탱, 스킬딜러, 평타딜러, 그 외 기타 포지션마다 필요한 스탯이 다르고,

만약 같은 포지션이라도 클래스에 따라서 줘야하는 장비도 다르다.


그럼 뭐부터 봐야 하는가?

개인적으로는


① 캐릭터의 정보

② 이 캐릭터가 활용할 유효옵 찾기

③ 유효옵을 가진 장비


이 순서대로 장비를 고려한다. 사실상 선 3줄요약임.


위에서 예시를 들었던 각성힐데를 생각해보자.


기본 방어력이 매우 높고 최피제 5%를 가지고 있으며,

특수기를 사용하면 체력비례(25%) 해제불가 배리어가 있고,

배리어 유지 중에는 상성피해를 받지 않는다.

궁극기를 사용하면 특수기를 최대 3번 정도 사용한다.


알고는 있었지만 글로 적으니 진짜 미친 탱커야. 그럼 저 글을 보며 어떤 장비가 유효옵일까 생각해보자구.


일단 체력셋은 무조건 유효. 체력비례 배리어 생성이라 배리어 절대량도 함께 늘어나서 좋음.

이 겜에선 배리어나 힐량이 죄다 체력비례라서 체력셋이 나쁜 일은 거의 없다고 봐도 돼.


방어셋은 이미 기본값이 너무 높아서 효율이 낮다는걸 설명했지?

회피셋은 하나 정도는 넣을만한 수치지만 체력셋에 비해 확실한 메리트는 되지 않을 것 같아.


스충? 의외로 괜찮을 것 같긴 해. 자주 스킬 돌리면 배리어도 자주 쓰고 좋긴 하지. 그런데 셋옵만 스충을 주고 나머지는 방어관련 장비옵션을 두르면 스충수치가 낮은 편이고, 그렇다고 탱옵을 포기하고 스충으로 채워주기엔 요즘 딜러들이 너무 아파.


결론 : 체체 혹은 체회까지는 OK. 스충은 아쉽지만 패스.



여기까지가 1단계. 2단계는 방금 언급한 탱옵에 관련된거야. 딜러에게 템을 준다면 공옵이겠지?


그럼 각힐이 자주 만나는 상대는 누굴까? 탱이니까 전열에서 비빌테고, 상대는 탱을 뚫을 딜러를 내겠지.


최피제 5%를 뚫을 많은 타수가 필요한데 공속도 느리고 역상성인 스나로 각힐을 잡으려는 사람은 없을테니,

배리어 중에는 상성피해를 안 받아도 대부분 레인저를 사용할거야.


그리고 최피제 5퍼때문에 스킬 한방이 강력하고 평타는 애매한 레인저(미니스트라 등)는 활용하기 힘들지.

그럼 꼽을 수 있는게 


이프리트 - 방관도 있어서 매우 위협적

가은 - 공속도 빠르고 강평도 아픔

구관총 - 2마리 나와서 쏘면 겁나 아픔

각서윤 - 예열되면 타수 때문에 녹을 수 있음

재소림 - 특수기 실명에 미친 디펜더피해, 강평마다 스봉도 검

이유리 - 카운터피해때문에 한대마다 최피제만큼은 깎인다 보면 됨


요정도가 있고, 개인 취향에 따라 도마나 오로치, 루크, 야누스, 로자 정도가 있는데

마지막 3명을 제외하면 죄다 지상유닛. 애초에 218캐중 공중캐가 17캐(이디스, 카나데 포함시 19캐)밖에 없어서ㅎㅎ


그러면 당연히 유효옵은 지피감, 레피감, 근/원피감이겠지?



자, 2단계까지 거치면서 필요한 템옵이 뭔지 도출해내는 과정을 밟았어. 이제 마지막 3단계야!

이제 장비들의 튜닝 옵션을 보여줄건데 그림자료가 꽤 있으니 천천히 보면서 익혀보자구.

모든 사진은 무기-방어구-보조장비 순이고, 6T SSR을 기준으로 했어.



먼저 단테 시리즈야.

아무 특징도 없는 가장 구린 장비지만 초반에 세트옵션도 부족해서 허덕일땐 잡스충, 잡체력 등으로 끼워줄 수 있어.

어? 1옵이 고정수치에요. 방어력이랑 치명은 따로 챙길 수 있는 수단이 없다 했으니 저기서 띄우면 좋은거 아닌가요?

라고 생각한다면 저 위에 노템 각힐 스샷을 보고 오자. 수치가 낮아도 너무 낮다. 


그나마 봐줄만한게 2옵인데

무기는 OO피해 등의 공격옵션이, 방어구는 XX피해감소 등의 방어옵션이 붙은 것을 볼 수 있지.

보조장비는 이속, 공속을 제외한 모든 옵션이 같이 붙어있고.


이속이야 사실상 네퀴티아 말고는 의미가 없는 스탯이지만,

공격속도같은 경우 다른 고급 장비세트 중에서도 무기에만 붙거나 7T 스위프트 잠재능력치에만 붙는 등 스비가 상당히 귀하게 취급해주는 스탯이란 걸 알아두면 좋아.

물론 공속 붙은 단테 무기 쓰라는 소리 아니니까 단테는 셋옵만 보고 대충 쓰다 버려.





다음은 뉴비들이 가장 많이 들었던 메이즈 시리즈야.

이게 왜 초반에 나온 고급장비임에도 아직까지 최고라고 불리는지 알아보자고.

??? 얘는 왜이렇게 2옵만 보여줘요? 그리고 무기-방어구-보조장비라면서요?

무기랑 방어구 옵션 수치가 같고, 1옵이 고정되어있으니까.

사실 저 위에 고정수치 옵션이 있긴 한데 그건 안 쓴다고 미리 말했으니까 패스할게. 다른 장비들에서도 마찬가지야.


위에서 유효옵 이야기할때도 나왔었지만 이 겜의 90% 이상은 지상 캐릭터야. 실제로 활용이 되는 친구들로 좁혀도 대략 70%는 지상 캐릭터지.

그런데 지상피해 혹은 지상피해 감소를 기본으로 들고 있는 템이 있다? 당연히 사기템이란 소리야.


보조장비 종류가 명중 보조장비밖에 없다는 점에서 벌써 티가 나지만, 옵션이 굉장히 딜러 친화적이야. 

가져갈만한 탱옵이 치피감, 공피감, 클래스피감(+스충) 인데 무기/보조장비의 1옵이 지상피해로 고정되어있으니 탱커가 쓰기에는 방어구 말고는 맛이 그닥이란 소리지.

그래서 이 메이즈 세트 옵션을 죄다 스충으로 도배하고 딜러에게 준 것을 메스충이라고 불러.


참고로 7T로 업그레이드(10강 이후 재화 소모)하면 메스충 기준 약간의 능력치 강화와 함께 스충을 무려! 4.2퍼나 더 가져갈 수 있어! ㅅㅂㅋㅋ


대적자(레플리카=짭적자 포함)의 경우 회피 보조장비도 있는데 얘도 고정옵션이 지피인 것을 제외하면 스충 수치만 살짝 낮은 수준이기 때문에 아주 좋아. 5T이기 때문에 똑같이 메스충과 4.2%밖에 차이나지 않는 67.8%임


상점에서 판매하는 짭적자의 경우 회피 보조장비는 지피감 옵션이 달려있어서 2세트 이상 모으게 될 경우

메인딜러용 3지피 + 1지피감

서포터 혹은 살아서 스킬을 써야하는 특정 캐릭터용 3지피감 + 1지피

이렇게 활용할 수도 있어. 가이드 미션으로 1세트 받을 수 있고, 템의 밸류를 생각하면 굉장히 살만한 패키지라고 생각하니까 잘 고려해봐.




다음은 탱커 아이템으로 추천받던 허메골골? 인메골골? 에서 골을 맡는 고르디우스 시리즈야.

보조장비만 있는 시리즈야. 크라운(명중)은 근거리, 무브먼트(회피)는 원거리 피해감소를 고정으로 가지고 있어.

이제 레피 밑에 스나피/피감 있다는건 굳이 말 안해도 알겠지?


 근/원거리 피해감소도 위에서 설명한 공격속도처럼 획득할 수 있는 장비가 제한된 스탯이라(허밍버드, 7T 렐릭 잠재능력치)

완전히 탱킹 특화 아이템으로 나온 인히비터(고분자) 보조장비에도 밀리지 않고 여전히 최강 탱킹장비로 활약중이야.


어쨌든 1옵이 탱옵이고 가장 효율 좋은 옵션은 저기 맞춰놨듯이 지피감이야.

만약 튜바가 몇개 없는데 지피감이 뜨지 않은 상태라면 레피감, 치피저같은 옵션들을 거르지 말고 챙겨놓자.




그리고 허메골골에서 메는 메이즈고, 골을 봤으니 허도 같이 설명할게. 허밍버드무기만 있어.

메이즈랑 다르게 1옵에도 근/원피감이랑 땡피감이 붙지? 그래서 허메골골이라는 탱커 교복이 탄생했던거야.

지금은 인히비터라는 탱옵만 3개... 2.5개? 챙길 수 있는 무기가 나와서 그걸 쓰는거지.




허밍버드가 나오고 난 후 이제는 스비놈들이 7티어를 내기 전까지 과도기에 들어가.

이때 나온게 로얄 무기, 디보션 방어구, 커리지&신시어 보조장비야.  개인적으로는 건틀렛 시리즈라고 부르고싶네.

타입별 피해/감소와 클래스별 피해/감소를 들고 나온 친구인데, 딜옵으로도 탱옵으로도 단일타입 피해/감소는 애매했지.

게다가 2옵에 그 흔한 지상피해/감소도 없었으니 굳이 쓸 필요가 없어서 고인물들이 서브딜/탱한테 적당히 들려주는 정도였지.

건틀렛에 관심있는 친구라면 저게 건틀렛의 4시즌제라는걸 알아챘을거야.

어쨌든 그리 활용도가 높은 장비는 아니라서 조용히 묻혔어. 고인물들이 창고에 2개씩 갖고있을걸?




챌린지가 나오면서 추가된 템으로 도전자 시리즈가 있어.

얘는 무기/방어구만 존재하는데 또 특이한 점은 카운터/메카닉용 장비만 있고 솔저 도전자는 없다는거야.

뭐, 특수기가 없는 캐릭터가 많은 솔저 특징이겠지.

1옵은 특수기 증폭/감쇄로 고정되어있어. 2옵 풀은 무기/방어구 동일하고.

특수기가 엄청 강력하거나, 특수기로 자주 방해받는 후열에게 주면 괜찮은 템이야.

릴리(후열 수면에 딜 추가), 미니(미친 계수), 각우(쾅쾅쾅)  /  퀸, 그렌델 등의 후열딜러들에게 추천해.




요걸 빼먹었는데 그림자전당 클리어로 먹을 수 있는 그림자파편으로 바꿔먹는 스펙트럴 시리즈야. 보통 전당템 이라고 불러

요 친구들은 완~전 딜러용 템이라는걸 알겠지? 보조장비도 회피 보조장비가 없기도 하고.

사실상 1옵은 메인클래스피해 고정에 2옵도 지피 혹은 스충으로 넣을 수 있어.

사실 장비옵션도 그렇지만 전당템만의 세트옵션도 아주 유니크해.

모든 셋옵에 공격력이 들어있고 추가적으로 다른 스탯을 함께 올려줘.

사실 어지간한 경우 딜러들은 스충이나 공속과 같은 4셋짜리 셋옵을 선호하는데 전용장비가 정말 강력하고 전당셋과 궁합이 잘 맞는 캐릭터의 경우는

공격셋과 불렛셋을 합쳐 공불, 체인과 합쳐 공체, 체력과 명중을 같이 노리는 불체 등 다양하게 섞어 쓸 수 있다는 점이 장점이야.


후열저격캐에게 스나피, 메인딜러에게 앞열을 뚫기 위한 디피, 스나이퍼에게 스커 고로시용 스커피 등 역할군을 정해주고 거기에 맞는 저격장비로 사용하는게 주 활용처지.

 출처

대충 스마이트+스커피+마타도르 공뻥으로 각등이 한방에 죽이는 워든이라는 설명




이제는 레이드 장비를 보자. 브리트라 레이드의 결과물인 초전도 시리즈

나름 최근에 나온 인히비터 레이드의 결과물인 고분자 시리즈야.

무기 / 방어구 / 보조 / 1옵 

이 둘은 2옵은 완전히 같은 풀을 공유하지만 1옵에서 차이가 나.  초전도는 치명타피해 고정, 고분자는 타입별 피해감소 고정.

초전도의 경우 지피 스충 지피 지피를 주고 샤오린이나 에이미처럼 확정치명타를 가진 딜러에게 주면 괜찮겠지?

고분자는 바로 위의 건틀렛 시리즈랑 비슷하지만 방어구, 보조장비는 타입피감과 지피감을 동시에 챙길 수 있어서 탱커에게 괜찮은 템이야.


고분자의 1옵은 보통 카운터 피해감소를 찍는데, 본인이 메카 고로시를 존나게 하고싶다! 하면 각제에 인히 풀템을 들고 메피감을 들던지...

그나마 실전성 있는 경우는 개인적으로는 전략전 솔져덱 상대로 모르스(23회 피격시 체력 20퍼 회복 후 특수기 리필)에다 솔피감 바르는거긴 한데... 

그런거 신경 쓸 정도면 이제 이 글을 안봐도 된다.

근데 얘들의 문제는 지들 바로 위에 7T 레이드 장비들이 있다는거야.




인메골골이 탱커 최종템이라 그러던데 그럼 7T 인히비터 시리즈 는 옵이 어떻길래 그렇게 좋은 평가를 받나요? 

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와 시발 뭔 옵션이 왜케 많아요? 할 수 있는데 절취선을 기준으로 위쪽은 위에서 몇번 말이 나왔던 잠재옵션이다. 

강화를 통해 소켓을 뚫고 크레딧을 내면 능력치 하나를 랜덤으로 준다.


오! 그럼 체력/근피감/원피감 뽑으면 되겠네요!(X) -> 잠재옵션은 2강때 처음 뚫을 때 옵션 종류가 정해진다.

예를 들어 2강에 근피감이 떴다면 이후로도 5강, 7강에도 근피감이 뜨고

7강이 되면 0.8 + 2.2 + 3.5 = 최종 근피감 6.5% 이런 식으로 결과가 나온다.


저기서 뭘 뽑으면 좋아요? 같은 질문은 위에서 다 떠들었으니 이제 그만하고 절취선 아래의 1옵과 2옵을 보자.

1옵의 수치가 비교적 낮은 것을 볼 수 있다. 1옵마저 수치가 쎄면 허밍버드같은 딴 템들이 피를 보니까 그런거다.


2옵에서는 뭘 뽑아야하는지 알고있겠지? 지피감이 짱이다~ 이말이야.


잠재는 정밀화 없어서 저 표 보면서 옆집 말 깎듯이 도공짓해야돼 ㅋㅋ 

그리고 유효옵이라고 적혀있긴 하지만  이속은 네퀴티아 전용임 


잠재옵션 주절먹표 전체 보러가기




인히비터 시리즈 본 김에 같은 레이드 장비도 보자. 브리트라 시리즈다.

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얘는 딱봐도 딜러용 장비구나 하는게 느껴져야 정상입니다. 근데 인히비터 장비랑 좀 다른게 하나 있지?

인히비터 장비는 무기도 탱옵을 선택할 수 있도록 해줬는데 브리트라는 방어구로 딜옵을 선택하지 못해. <- 이거 제발 바꿔줘...

그래서 깔맞춤이 아닌 이상 7T 브리트라 방어구를 굳이 선택할 필요는 없음.


브리트라에 이속이 유효옵이 아닌 이유는 네퀴가 이속 외에 다른 딜옵션이 필요없기 때문.




자 이제 레이드무기를 봤으니 마지막으로 7티어 장비인 스위프트 시리즈를 보자.

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사실 레이드 장비에 비해 특출난 점이 단 하나밖에 없다. 모든 파츠에 공속을 두개씩(1옵+잠재) 띄울 수 있다는 것.

하지만 이 게임은 공속 = 모든 공격 관련 모션 속도 증가라서 평타는 물론이고 스킬의 발동과 후딜까지 빨라지기 때문에

공격횟수에 강평이 달리거나 특수한 기믹이 달린 캐릭터들이 사용하면 매우 좋다. ex) 비숍 무한은신


킹론상 셋옵 20 + 1옵 7.6 + 잠재극옵 20.2 = 47.8%를 장비 한셋으로 먹을 수 있다.

유튭 보니까 43%대 있던데 도대체 어떻게 한거지 ㅅㅂㅋㅋㅋ



킹쨌든 현재 활용되는 거의 모든 장비들의 옵션을 다 정리해봤다. 자세히 따지면 예에에엣날 자계로 먹던 벨레자/헥사/위습템이나

배포로 뿌렸던 데빌셋, 이벤트에서 뿌린 제프티템들도 있겠지만 그거까지 하기 싫음ㅋㅋ


아, 뉴비들이 들고있는 이니셔티브는 메이즈의 하위호환 대적자의 레플리카인 짭적자의 짭이기 때문에 짭짭적자 시리즈로도 불리고,

튜바도 적게 먹음(9개)+풀스충으로 맞출시 52.6%라는 꽤 괜찮은 가성비 때문에 고인물들도 레이드 지부장용으로 활용하기도 함.




3. 결론


① 캐릭터의 정보

② 이 캐릭터가 활용할 유효옵 찾기

③ 유효옵을 가진 장비


다시 보게된 3줄요약.


아까 예시를 각힐을 써서 그렇지 스커탱의 경우 최피제가 없어서 위의 워든 짤처럼 작정하고 고로시용 템을 가져온 상대에게 개털릴수 있다.


보통 저런 딜을 뽑으려면 치명타가 터져야 하는데, 한방에 안 죽기 위해서는 체력보다 치피감이 훨씬 도움이 될 수 있음.

디펜더야 고로시 템을 들고오든 말든 응 최피제 하면서 버티니까 치피감보다는 체력이나 다른 옵션을 쓸 수 있는거고.


역으로 생각하면 스커탱을 노리는 워든이나 그렌델 같은 경우 느이 클래스엔 최피제 읎제? 하면서 스마이트로 스커피치피를 땡긴다던가

탱으로 지피감 들고올테니 무상성 딜서폿인 리타에다가 지피 주고 녹일 각을 본다던가

퀸이나 재미야같은 냅두면 겜터트리는 애들한테 무지성 풀스충 쥐여서 내보내고 각힐-레이크-시그마오퍼로 3중 배리어컨을 한다던가


무엇이 이 캐릭에게 도움이 될까 를 생각하며 장비를 골라본다면 좀 더 재?밌?는 카사를 할 수 있지 않을까?