엥 퀄이 좋으면 좋은 거 아니냐?? 할 수 있는데 실제로 맞음 ㅋ


나처럼 겜 붙잡고 계속 하는 이유가 인겜퀄 때문인 사람도 많고 유저한텐 좋지


근데 게임사 입장에서는 큰 문제점임


뭘 하나 추가하려고 해도 거기 소모되는 코스트가 너무 큼


적당히 SD 같은 걸로 퉁치는 게임이 아니다보니 신캐, 신스킨, 신규 컨텐츠 등등 개발이 빡셈


근데 또 기존 유저들은 눈이 높아져있어서 퀄리티 좀 낮춰보려고해도 타협이 안됨


기숙사 처음 나왔을 때 퀄리티 후지다고 개욕처먹은 거 생각해보면 이해가 쉽게 될 거임 ㅋㅋ


그래서 개발 비용이 적게 드는 쪽으로 BM을 짜야하는데 그게 내가 알기론 처음에는 융핵 같은 성장재화였음


옛날에는 지금이랑은 비교도 안될 정도로 핵모으는게 존나게 빡셌거든 특핵이건 융핵이건간에


월초 33000원짜리 융핵 패키지는 겜 쬐끔 열심히 한다 하는 사람은 필구 패키지였음


근데 핵떨어지는 모의 작전 매일 돌 수 있게 패치, 핵 드랍율 올려주기, 카운터핵 더 잘떨어지게 바꿔주기 등등 하면서 지속적으로 핵 수급이 완화되고, 고인물들은 또 고인물대로 캐릭터들 차차 키워나가니 이제 이건 BM으로서의 기능을 잃음


지금도 간간히 나오는 융핵 패키지들이 가치에 비해 씹창렬하게 느껴지는 이유가 융핵 가격이 저 때 기준으로 매겨져있기 때문임


아무튼 이후 2.0 업뎃하고나서 얼마 뒤에 생겨난게 장비 셋옵 패치인데


ㅁㅓ 이런걸 보면 어쨌거나 신캐나 스킨 등 개발 비용 대비 수익이 적은 쪽은 카사의 BM이 될 수 없다는 걸 알 수 잇을 거임


근데 이 글을 왜 썻더라