인인보다 골골이 맞추기 쉽고 범용성도 좋기 때문입니다
인히비터 장비는 최소 2강으로 잠재옵션 확인 후 유효옵을 뽑아 1,2옵튠/셋옵튠을 해야하는데
유효옵 뽑는것도 힘들뿐더러 안뽑히면 도공질 해야되고
유효옵 뽑아도 랜덤수치라 최소치수준 나오면 욕하면서 써야되고
잠재 좋은거 떠도 1옵의 풀이 카솔메 피감중 1택이라 보통 카피감 선택하는데
수치도 다른 장비의 옵션들 절반 이하 수준으로 낮은 편입니다
솔메에게 의미없는것도 있고...
2옵 지피감이 좀 더 높게 뽑힌다는 장점은 있어요.
그에비해 고르디우스는 1옵이 범용성 좋은 근/원거리 피해감소에 2옵도 지피감 뽑을 수 있어서 좋음
요약 : 인히 맞추기 어렵고 까다로워서 성능 보장되는 고르디 씀
보조장비 옵션 차이때문에 그런데 위에서 잘 설명해줬음
인히가 잠재 깠을때 근/원피감에 수치 높게 비틱하면 고르디보다 못할 것도 없고 오히려 지피감은 더 높아서 일장일단이 있음
그리고 보통 탱커는 무브먼트를 껴서 회피를 어느 정도 보강하는 편인데 고르디는 무브먼트시 원피감 고정이지만
인히는 잠재를 근피감으로 맞추면 무브먼트를 쓰면서 회피를 챙기고 근피감도 갖출 수 있어서 좀 더 활용 자유도가 높음