쌍천장 지랄은 미친거 맞는데 를르슈가 일반 캐릭이었어도 스비식 난이도의 이벤트(재무장된 를르슈 배포한 뒤 스킬작을 위한 조각작과 근접한 난이도의)로 뿌렸을거고 를르슈 캐릭 컨셉때문에 리더 스킬 쓰게 하고 싶어서 재무장으로 해놓은것 같은데 를르슈가 재무장이라서 일반 캐릭보다 스킬 5레벨씩 더 찍어야 하는 점 vs 재무장이 되어있는 상태니까 110까지 융핵 공짜인거 비교하면 괜찮은 편 아닌가? 단순히 처음 나오는 캐릭이 왜 재무장이냐는 근본 자체를 따지는거임?
일단 기본 재무장이라는거부터가 왜 굳이? 라는 생각이 들게할수있는거 아닌가? 조각을 이벤트로 먹이는것도 길티 전장파밍 딱 떠오르게하고 늦게온새끼들은 또 스킬 풀작못하고 챈에서 지랄할거 뭔가보이는데 과민반응일수도있는데 저번 콜라보 좆창낸거랑 씹좆같은 밸런스보면 그냥 불안함 각성이나 재무장얘기들은 순간부터 더욱. 그래서 나오기전까진 아닥하라는 애들은 이해못하겠다 분탕질 치는것도 아니고 까는것도 못하나
늦게온애들이 스킬 풀작 못하는건 위에도 써놨지만 오히려 를르슈가 재무장 아니고 스비식 이벤트로 뿌리는 일반 캐릭이었으면 아예 명함도 못땄을거고, 전장이랑 다르게 120조각만 딱 먹으면 되는건데 괜찮지 않을까? 일반캐라서 써야할 융핵 75개 vs 재무장이라 스킬작 더 해줄 빨책, 정보 하면 난 전자가 좀 더 나은것같음 / 콜라보가 각성캐로 나왔을 때 스비가 더 맞추기 힘들어할 밸런스에 대한 우려는 물론 이해하는데 몇몇 애들이 콜라보 캐릭이 각성캐로 나왔다는 그 사실 자체로 억까하고있는 경향이 있는 것 같아서 밀리아급 성능으로 나오는 경우만 아니면 각성캐인것 자체는 괜찮지 않겠냐고 한거임.