공격 측이 승리하면 승점을 얻고, 패배 시 승점이 감소합니다. 공격 측이 연승 중일 경우, 추가적인 점수를 얻게 됩니다. 방어에 실패할 경우에도 승점이 감소하며, 어뷰징 방지를 위해 방어 성공으로 인한 승점은 없지만 건틀렛 포인트를 얻을 수 있습니다. 하위 티어에서는 패배 시 승점 감소 폭이 적습니다. 방어 패배로 감소되는 승점은 일일 한계선이 있어, 경쟁의 과열을 방지합니다.
방어에 실패한 쪽은 공격 측에 리벤지할 수 있으며, 이 경우 빼앗긴 승점을 되찾을 수 있습니다.
리벤지는 서로 일정 횟수까지 가능하며, 서로 끝까지 비길 경우 제로섬 게임이 됩니다.

어뷰징방지를 위해 방성공 승점을 안넣었는데 닉은 왜 블라인드를 안할걸까
기술적으로 엄청 어려운것도아니고 제일 기본적인 어뷰징 방지법 아닌가