- 플레이 타임은 약 5시간. 1장+코기 이벤트+2~3장 중반까지 클리어함

- 카렌 리세로 스타트. 과금은 월정액 2개 구입했지만 미사용.

- 카사에 대해서는 유저 적대적 운영으로 광고 몇 번 한 거 빼고는 아예 몰랐음. 코드 기아스 하나만 보고 들어온 유입임.


1. 기본적으로 센스가 좋다.


인상적이었던 것은 1챕터 스토리.


스토리 보고 게임한다는 사람들의 말이 틀리지 않았다고 생각함. 반전과 완성도가 굉장히 훌륭했다고 생각.


하지만 1장 보고 기대를 엄청 많이 가졌는데, 솔직히 그 뒤에 이어지는 2장~3장 절반은 1장만큼의 완성도는 아닌 듯함. 그래도 충분히 정독하며 읽을 가치가 있다는 것은 확실.


이걸 뭐라 표현하면 좋을지 고민 좀 했는데, '센스가 좋다'고 하는 게 적합할 듯.


주인공이 타고 다니는 전함 기체 이름이 코핀(Coffin, 관)이라던가.


프리 라이더(free rider, 무임승차자)를 활용한 말장난이라던가.


전기양 드립이라던지(이벤트 스포 방지를 위해 일부 덮음).


깡통 주인공(아님)이 소대원들 뒷조사하는 식으로 캐릭터 이야기 풀어나가는 서술 구조라던지.


소소하고 별 것 아닌 것 같아 보이지만, 카운터사이드를 만드는 사람들이 이 작품에 아주 진심이라는 것을 잘 알 수 있었음.


이런 센스는 카운터사이드라는 작품에 대해 꾸준히 생각하고 고민하지 않으면 결코 나올 수 없는 거니까. 


적어도 '대충 오타쿠들 좋아하는 것 모아서 때려박으면 팔리겠지'라는 식의 게임은 아니었음.


먼 이전에 넥슨에서 내놓았던 M.O.E. 랑은 비교가 불가능할 정도.


확실히 정성이 보임. 이런 점은 아주 높게 평가하고 싶음.



2. 전투 시스템은 글쎄?


반면 전투 시스템에 대해서는... 솔직히 좋다고 평가하기는 힘들 것 같음.


이런 류를 냥코 대전쟁 식이라고 하는 것 같은데, 솔직히 말해서 좀 정신이 없음.


굳이 내가 이야기 안 해도 많은 사람들이 지적하는 요소겠지만... 음. 오래 하다보면 눈에 익게 되는 건지는 잘 모르겠다.



사실 인게임상에서 조작한다는 느낌은 조금 애매했고, 오히려 덱 빌딩하는 느낌이 좀 났다.


한 소대에 8기까지 편제할 수 있는데, 이게 앞에서부터 차례차례 나가더라구.


그래서 처음에는 총잡이, 다음에 홍련으로 몸빵, 다음에 힐러, 다음에 를르슈로 스킬 봉인... 같은 식으로 순서 배치를 하게 되더라.


분명히 호불호가 갈리는 전투 스타일이고, 여기서 낙오하는 사람도 제법 있을 거라고 생각함.



3. 그래서 계속 할 거임?



씹덕겜의 기본인 캐릭터성이 상당히 잘 뽑혀서, 계속 할 것 같음.


솔직히 코드 기아스 스토리는 조금 아쉬웠는데, 이 바닥에서 콜라보라는 게 애당초 그리 기대할 만한 물건이 아니라는 것도 잘 암.


이러니저러니 해도 최애 애니 캐릭터들 쓸 수 있는 게임이라고 생각하면, 메리트가 어마어마하게 크다.


적어도 슈로대x 3회차나 슈로대30 2회차보다는 훨씬 즐거움.



를르슈 못 얻을까봐 걱정도 많이 했는데, 사실상 그냥 1장 깨면 주는 수준이라서 만족함.



물론 하드 난이도는 개떡발렸다.


를르슈가 왜케 단단함? 이거 원작고증오류임. 암튼 오류임.




덤으로 보고 싶은 얼굴도 나왔고, 나쁘지 않았음.


근데 스토리 이렇게 할 거면 비렛타는 진짜 대체 왜 나온 거였냐. 가구가 되어버린 나나리는 또 뭐고.


어찌 되었건 쿼츠 꼴아박아서 C.C.도 챙겼으니 만족하면서 플레이하는 중이다.



4. 잡담 및 질문



1)

일단 코기 3인방이랑 챈에서 좋다고 하는 애들 위주로 키움. 쓰알은 스샷에 있는 게 다고.


혹시 빼거나 추가할 거 있으면 추천해주면 고맙겠음.


진행하다보면 SSR 선택권 준다고 하던데... 일단 지금 진행 중인 이벤트 배너에는 없는 거 확인함.


굳이 갖고 싶은 캐릭이 있다고 하면 메카닉인 시그마가 땡기는데, 아쉬움.


아, '고모'라 불리는 패스 캐릭터도 좀 맘에 듬. 아마 월정액 모아서 패스 사지 않을까 싶음.


2)

이러니저러니 해도 분위기 보니까 비렛타 사야 할 것 같은데


택포 이거 가챠돌려야만 주는 재화더라구? 근데 나 C.C. 뽑았고 더 뽑을 거 없는데, 비렛타 구하려면 계속 가챠 돌려야 하는 거임?


일단 다른 것보다 쿼츠로 기숙사 그거 영구임대 뚫어야 할 것 같은데...


3)

그냥 힐데가 있고 각성 힐데가 있더라.


이거 월광 비슷한 거임? 그냥 힐데는 무슨 수를 써도 각성 힐데가 못 되는 구조임?


뭐 각성 캐릭터 무과금으로 날먹하겠다 이런 게 아니라, 만약 성장식이면 각성 카렌, 각성 를르슈랑 각성 C.C. 만들어주려고...



5.

생각해보면 콜라보 이벤트가 원래 콜라보 IP에 관심 많은 나 같은 유입 땡기려고 하는 거 아닐까.


그런 측면에서 카사는 성공적이었다고 봄.


좋은 게임 알아가서 한동안 즐겁게 할 것 같다.


긴 글 읽어줘서 고마워.



마지막으로


이거 공중대응도 못하고 쳐맞고만 있는데 성천팔극식 아니지? 아무리 봐도 그냥 홍련인데.