![](http://ac.namu.la/20240614sac/9b90672b5821faa8b8f3aeae59ed9bdab68d5738fca6d162d4f0d35331b37063.png?expires=1719795600&key=OeSFKRNat4a5ZkYhUf8mHQ)
애초에 체력 50퍼 조건을 변신 조건으로 단 거 보면
맞으면서 싸우다가 디펜더로 변신하는 걸 기대하고 설정한 사거리인 것 같고
50퍼 미만 되면 디펜더로 변신해서 다시 싸워주면 되니까
맞는 건 괜찮아
그런데 공중에서 한대 맞으면 변신도 못하고 사라지는 건 아니지 ㅅㅂ ㅋㅋ
설계를 해놨으면 발동이 되게 해야지 공중에서 방어력 90퍼 깎인 상태로 한대 맞으면 변신도 못하고 끔살당하는 게 무슨 변신 메카임 ㅋㅋㅋ
애초에 체력 50퍼 조건을 변신 조건으로 단 거 보면
맞으면서 싸우다가 디펜더로 변신하는 걸 기대하고 설정한 사거리인 것 같고
50퍼 미만 되면 디펜더로 변신해서 다시 싸워주면 되니까
맞는 건 괜찮아
그런데 공중에서 한대 맞으면 변신도 못하고 사라지는 건 아니지 ㅅㅂ ㅋㅋ
설계를 해놨으면 발동이 되게 해야지 공중에서 방어력 90퍼 깎인 상태로 한대 맞으면 변신도 못하고 끔살당하는 게 무슨 변신 메카임 ㅋㅋㅋ