카사 가챠가 저렴한편이라 그런 것도 있지만 bm을 좀 빡세게 해서 내는게 최근 모바일게임 추세인거 같음
요즘은 게임만 잘 만들면 가격대가 좀 높아도 하는사람은 욕하면서라도 재밌어서 하는듯
리니지 같은 기형적인 bm을 제외하면 매출이 잘나와야 잘나가는 게임이라는 인식이 게이머들 사이에 어느정도 자리잡혀 있고
결국은 매출순위 상위권에 꾸준히 유지시키는 것만으로도 흥겜이라는 이미지도 유지 할 수 있으니까
결정적으로 금상은 돈벌어서 씹덕질 하고싶은게 많을텐데 그럴려면 차기작 bm은 맵게 낼 수 밖에 없을거 같음