계약을 하면 소울젬이 생긴다

카운터가 되면 워치가 생긴다

힘을 사용하면 사용할 수록 소울젬에 더러움이 쌓인다

힘을 사용하면 사용할 수록 워치의 눈금이 0을 향한다

더러워진 소울 잼은 그리프 시드로 정화한다

0에 가까워진 워치는 이터니움으로 충전할 수 있다

그리프 시드의 정체는 마녀화된 인간 혹은 마법소녀다

이터니움의 정체는 다른 세계의 인간들이다

완전히 더럽혀진 소울젬을 가진 마법소녀는 마녀가 된다

완전히 0을 향한 카운터는 그림자가 된다

마녀가 된 마법소녀는 어떤 방법으로도 되돌릴수없다

그림자가 된 카운터는 어떤 방법으로 인간으로 되돌릴수 없다

마법소녀의 능력은 인과율과 재능 그리고 소원에 따라 결정된다

카운터의 각성시 현실개변율은 각성당시 자신이 제일 소망하던 것으로 발현된다

너무 비슷한듯 희망과 절망의 역전 흠냐