금태가 턴제보단 실시간으로 선호하는거 알지만


아르케랜드 보면서 느낀건데 인게임 모션에 공을 들인 게임일수록


게임 템포가 느려야 캐릭터 디테일이 눈에 잘 들어옴


카사도 캐릭터 모션 파일 뜯어다 보면 장인정신 들어가 있는거 정말 많은데


인게임에선 가시성 때문에 반의반도 안 보이잖아


턴제 장르가 고리타분한걸 고려해도 현 회사 아트팀의 성향에는 턴제가 더 적합하다고 봄