1차적으로 bm망가진것도 스비가 초반에 코레류 노선 잘못 잡은거고

그 이후에 많은 돈쓸 구석을 만들어놓긴 했지만 

정작 고스펙을 요구하는 컨텐츠에 대한 갈증이나 경쟁심리를 케어 못한것도 스비임

함선 개장, 렐릭 파밍 등 스펙을 높일 수단 자체는 마련해 놨고

건 격 디멘션 셋다 엔드컨텐츠 답게 경쟁또는 등반을 위해서 고스펙이 필요한데

결국 해볼까 마음먹기 직전에 떠오르는건 "이걸 왜 해야되지?"임 

건은 최근에 보상 상향되서 그나마 괜찮다 쳐도 이마저도 셋바와 이터가 고픈 사람들은 주로 템작을 빡세게하는 유저층임

특히 디멘션부터 해서 슬슬 일반 이벤트맵에까지 즉사기믹 무지성으로 넣는거 보면 걍 기획력 아이디어 한계가 온걸로 보임 

격전도 포지션만 보면 옆집 총력전 느낌처럼 가는 컨텐츠였을텐데 현실은 격전상점 다 털어먹으면 오토로 대충 치우는 숙제됨

경쟁 컨텐츠에 대한 경쟁심리, 명예욕을 전혀 케어하지 못한 스비 자업자득이라고 봄