며칠전에 누가 솔저덱 공략은 없냐고해서 써보는 간단한 솔저덱 입문서임. 기본적으로 솔저를 주력으로 쓰는 덱 기준으로 설명함. 막 솔저덱 입문하는 사람들을 위한거라 당연히 최상위 건 유저들 생각은 다를수있고 반박시 니 말이 맞음 ㅅㄱ


일단 다른 것보다도, 첫 메인덱을 순혈 솔저나 그에 근접해서 짜는건 절대 추천하지 않음. 게임 난이도를 지옥불로 만들어야 만족하고 느려터진 성장을 즐기는 성향이 아니라면 첫 덱은 카운터 위주로 짜자...


솔저덱의 장단점

장점:


1. 압도적인 코성비

이거야 뭐 솔저라는 클래스 자체의 상징과도 같은거지만...액티브 스킬도 없는 주제에 맷집만은 최고인 각힐을 갈아버리는

관리국 총병이라던가, 각성 스커를 강평+평타 몇 대면 바로 퇴근시켜주는워든을 보면 알겠지만 코스트 교환비에 있어서 솔저는 타의 추종을 불허한다. 얘네가 갈아버리는 전열 떡대들은 대부분이 최소 3코 이상에 최대 6코인데, 2코로 6코를 죽여버릴 수 있다는 것 자체만 봐도 좋고,꼭 상성을 안 봐도 고작 2코에 저정도 화력을 뽑아내는 유닛은 솔저 말고는 거의 없다. 당장 같은 10 코스트를 한방에 뽑아쓰면 당연히 솔저덱 쪽이 다른 메카/카운터덱보다 월등한 화력이 나옴.


2. 높은 깡화력

솔저는 대부분 궁극기가 없고 특수기도 없는 솔저가 많은 만큼, 단순 깡화력은 상당함. 다중 유닛 특성상 하나하나 모두 장비와 렙업효과를 받기때문에 장비빨도 월등히 잘 받고, 유틸이 부족한 경우가 많은 대신 다른걸 화력에 몰빵해서 순수 딜링 하나만큼은 비슷한 스펙의 다른 클래스에 비해 우수한 경우가 많다.


3. 빠른 덱 순환

1과 연결되는 장점. 카사는 기본적으로 최대 8개의 유닛을 편성하지만, 손패는 4개로 한정됨. PvE는 그나마 패 순서는 본인이 정하지만, PvP는 내가 꼭 필요한 전열이 7, 8패에 쳐박혀서 손도 못 쓰고 쳐발렸다는 말이 종종 나오고, PvE에서도 전열을 냈는데 덱이 순환하기 전에 죽어서 라인이 무너지는 상황이 가끔 나온다. 스캐빈저 다이브용 불사탱덱이 유닛을 가득 채우지 않고 4-5개만 넣는것도 바로 이런 패꼬임을 막기 위해선데, 원체 코스트가 낮아서 빨리빨리 유닛이 나오는 솔저덱은 어지간하면 손패를 크게 타지않고, 패가 꼬여도 낮은 코스트 유닛을 난사하면서 복구가 비교적 쉬운 편.


단점:

1. 낮은 덱의 종합적 밸류

솔저의 장점이 좋은 코스트 가성비라면, 단점은 나쁜 유닛 가성비다. 무슨 뜻이냐면, 똑같이 8명 vs 8명 싸움을 붙이면 카운터나 메카닉이 솔저보다 월등하다는 뜻이다. 카운터나 메카나 코스트가 비싸니 당연하다고 생각하겠지만, 이 말은 곧 정신나간 수준의 공격력+체력 때문에 덱의 유닛을 전부 꺼내서 써야하는 고난이도 PvE나, 건틀렛에서도 시간이 끌려서 상대 카운터나 메카가 충분한 서폿을 붙여주면 솔저덱은 곧 힘에서 밀릴 수밖에 없다는 의미임. 구관총이 사기인 이유는 2코가 탈 2코 화력을 가져서지, 똑같은 프리딜 기준으로 예열 끝난 각서윤의 말뚝딜을 따라잡는다는 말이 절대 아님. 마찬가지로 워든도 안정적인 딜이 가능한 PvE에선 에 밀려서 잘 안 쓰이는 편. 건틀렛에서도 솔저덱으로 빠르게 결판을 내지 못해서 상대가 5개 이상의 유닛을 안정적으로 유지한다면, 이미 상당히 불리해진거다.


2. 화력에 비해 부족한 유틸리티

그나마 깡화력만 보면 어느 정도의 경쟁력은 있지만, 유틸리티를 보면 솔저덱은 꽤나 암울해진다. 메카나 카운터, 특히 카운터는 온갖 유틸을 떡칠한 캐릭들이 굉장히 많은데, 그 범용성도 높음. 당장 서폿만 비교해도, 솔저덱의 핵심 서폿인 레버넌트는 방어막과 방관 등 좋은 유틸이 붙었지만, "다중" "솔저" 유닛에게만 그 좋은 효과가 작용함. 카운터나 메카는 물론이고 소환수도, 유일한 각성 솔저인 큐리안을 비롯한 네임드 단일 솔저(제인 도우, 에디 피셔, 존 메이슨 등등)도 저 유틸들을 못받음. 반대로 대표적인 카운터 서포터들인 얘네는 버프나 힐에 어떤 제약도 붙지않고, 범위 내에만 있으면 작동하며 궁극기는 대부분이 모든 아군 적용이다. 서폿이 아니더라도, 딜러진 역시 카운터가 더 월등한 유틸을 자랑한다.


상대의 공격을 통째로 삭제시켜서 강력한 광역기로부터 아군을 지키든,


버프해제, 반피증, 수면 등으로 상대를 약화시키고 아군 딜링을 뻥튀기시키든.


반대로 대부분의 주력 솔져는 그냥 더 세게 때린다/더 단단하다/더 빠르게 때린다라는 단순한 유틸이 대부분임. 위의 단점과도 연결되는데, 이 모든 효과들이 시너지를 일으키는 레이드 같은 경우에 순수 솔저덱은 거의 망함. 


3. 육성 전의 취약함과 종합적으로 까다로운 육성

솔저는 장비빨을 잘 받지. 이건 긍정적으로도, 부정적으로도 그럼. 종결장비를 낀 솔저는 코스트에 비해 압도적인 능력을 가지지만, 뒤집어 말하면 육성이 부족하고 장비가 세팅이 안 되면 카운터나 메카닉보다 훨씬 취약해진다. 건틀렛에서도 종종 언급되는데, 육성이 부족한 솔저덱은 건틀렛 최약체고, PvE에서도 거의 비슷하다. 단순히 핵심 유닛의 성장이 중요한게 아니다. 모든 유닛이 높은 수준의 장비를 요구하고, 대부분 풀융합 110렙이 필요하다. 딜러는 기본이고, 탱커도 110을 못 찍어주면 심각하게 탱킹력이 부족해진다. 이건 솔저 자체가 힐링으로 오래 유지시키기보다 빠르게 재출격을 시키는 걸 전제로 하고 있기 때문임. 이 문제 때문에 육성이 많이 필요한데 육성이 느려진다라는 모순이 나오는데,  ,같은 딜탱류를 빠르게 키우면 다른 유닛이 육성이 부족해도 힐러 몇명 붙여주면 혼자서 다 하면서 라인을 갈아버리는 소위 "멱살캐리"가 가능한 유닛이 솔저는 아예 없음. 하다못해 메카닉도 재이탄, 이볼브원같은 애들로 어느 정도까지는 강력한 깡체급으로 캐리가 가능한데, 솔저는 물량기반이라는 특성상 어지간히 초반 컨텐츠가 아니라면 이게 거의 불가능함. 최대한 빨리 컨텐츠를 밀면서 고효율 파밍컨텐츠를 해금하고 퀘스트 깨면서 육성재료 모으고 3별 달아서 재화를 수급해야하는 뉴비한텐 최악이지. 그래서 첫 메인덱을 솔저로 하지 말라는거임.


결론: 솔저덱은 개인적으론 카운터 다음으로 만드는걸 권장함. 첫 덱을 솔저로 하다간 잡몹한테도 추풍낙엽처럼 쓸려나가는 내 유닛들을 보며 왜 카사 세계관에서 일반인은 카운터한테 안 되는지 몸소 경험하게 될 거임...


주요 솔저 유닛 리뷰 

강민우: 예전엔 주력 탱커로 쓰였지만, 지금은 인플레로 체급이 부족해서 밀려났고 카운터 위주 탱커라 여기저기 많이 돌려써야하는 뉴비한테는 비추천. 장비는 쓴다면 밑의 구관방 장비랑 똑같다.


관리국 방패병: 솔저덱 탱킹의 핵심 1. 지상 공격 제한이 아쉽지만, 어차피 얘는 쳐맞는 역할이니 별로 상관없다. 평타에 도발이 달렸고, 체력이 낮아지면 켜지는 배리어로 2코로 제법 든든한 국밥이다. 템은 허메골골/없으면 고분자 체체도 그럭저럭 굴러간다.


오버플로: 메카닉/솔저 혼성으로, 장비는 솔저장비를 쓴다. 공격적인 탱커 느낌인데, 상대 전열을 뚫고 돌진하는 특수기가 있다. 대부분 상대 딜러한테 접근하게 되기때문에 장비는 근피감 위주 허메골골 체력셋을 씀.


관리국 검사: 솔저덱 탱킹의 핵심 2. 방패병과 반대로 스커탱임. 하나가 죽으면 다른 쪽이 풀피가 되고, 딜이 강해진다. 딜탱이라 쓸모가 많지만, 그만큼 풀융합/장비 의존도가 다른 솔저에 비해서도 높아서 키우기 어렵다. 허메골골 체체/공속.


하야미 카나데: 버프 이후로 간간히 쓰이는데, 기본적으로 위의 구관검과 역할과 장비가 거의 비슷함. 특이하게 하늘에서 공격하는 모션동안 실제로 공중캐로 변하는데, 지피감을 무시하는 점이 좋은 반면 단일 네임드라 레버넌트의 효과는 못 받는게 단점.


베로니카: 솔저의 불사탱. 딸피가 되면 10초간 불사가 되고, 공격이 고정 피해가 된다. 여러모로 구관검과 느낌이 비슷한데, 좀 더 딜링에 치중된 느낌이 강하다. 비슷한 4코 불사탱인 재무장 에스테로사보다 훨씬 물몸이라 템은 공속템을 맞춰준다. 메공속/블레이즈 같이...얘도 지금은 인플레에 밀렸지만,스캐빈저 다이브에서 재핑챙과 같이 불사탱으로 고개를 돌리는 전략이 있음. 솔저 건틀렛의 필수인 마타도르의 제작 선행조건이 다이브 50층 클리어라 다른 얘를 제외한 대체적인 탱커(각성 제이크, 재핑챙)이 부족하거나 없다면 100렙 정도로는 키워줘도 좋다고 봄. 물론 성능용으로 굳이 뽑을 이유는 글쎄...


제인 도우: 평소엔 잘 안 쓰이고, 업을 가끔 먹는데 그때 쓰임. 위의 스커들과는 다르게 극딜러로 쓴다. 템은 치피/공속 위주로 셋팅....한다고 들었음.


애콜라이트: 거의 유일한 솔저 힐러. 공속에 비례해서 체력회복을 해주고, 죽으면 상대 후열을 공격하는 패시브가 달렸다. 종결템은 스위프트 극공속이지만...적당한 공속셋 맞춰줘도 성능이 워낙 출중해서 밥값은 충분히 한다. 한정 배포캐라 없으면 빙류회랑 복각을 기다려야하는게 흠. 


레버넌트: 애콜라이트가 솔저의 생존력을 올려주며 약간의 딜을 더한 서폿이라면, 이건 반대로 방어는 배리어/피해 약화로 때우고 강력한 공격용 버프를 제공한다. 다중 솔저 유닛한테만 효과가 적용되므로 네임드 솔저 위주로 운용한다면 큰 의미가없다. 강화 공격으로 상대한테 vs솔저 피해가 줄어드는 디버프를 먹이고, 아군 다중 솔저에게 공격력, 방어 관통력, 필중, 특수기 경직 면역을 부여한다. 건틀렛 솔저덱에서, 특히 마타솔저덱의 핵심. 탱스충셋을 쓴다. 예)허메골골 스충


워든: 솔저덱 스나의 알파이자 오메가. 이 녀석의 출몰 이후로 도로시, 최지훈같은 다른 솔저 스나는 입지가 많이 줄었음. 얘 상관인 큐리안은 없어도 이 녀석은 없으면 안 되는 솔저덱 딜러의 핵심 중 하나. 넉백에 영구 면역이라 에이미 출격기도 씹고, 배리어가 있어서 재팬드도 한방은 버틴다. 전당 스마이트/블레이즈에 스커피+지피를 달아주면 불사없는 스커는 칼퇴시켜줄 수 있음. 지금 복각했으니 없는 사람은 파밍 ㄱ.


관리국 총병: 관리국 시리즈는 사실 솔저덱 만들거면 전부 키우는게 좋다...기본 스알이라 뽑기 돌리면서 종종 나오는 데다가 재화도 상대적으로 적게 먹는데 화력은 장비가 갖춰지면 각힐도 녹여버리는 솔저의 핵심 레인저. 부옵은 기본적으로 지피/디펜더 피해를 챙겨주고, 종결은 메이즈 공속-디펜더 피해지만 전당 블레이즈 디피지피도 충분히 잘 굴러감.


재무장 한소림: 관리국 총병과 역할 자체는 거의 같음. 차이점은 1코스트 더 비싼만큼 자체패시브로 디펜더 만큼은 정말 확실하게 녹여준다. 특수기에 실명이 달렸고 궁극기는 켜지면 엥간한 디펜더는 각성이고 나발이고 거의 무조건 죽는다고 보면된다. 대신 얘도 어지간히 물몸인데 코스트도 구관총보다 1높고 사거리도 긴 편이 아니라 잘 지켜줘야한다. 재무장이라 재화를 좀 먹는다는것도 뉴비 입장에서는 단점.


재무장 리벳:새로 등장한 솔저덱 핵심 레인저. 패시브에 침식체/카운터 추뎀이 무려 80%나 붙고, 무엇보다 특수기인 파일벙커가 딜도 뒤지게 쎈데 필중이라 최근에 메타로 떠오른 재렉스, 재철수 등 저코 카운터 탱커 뚝배기를 확실하게 터트려준다. 특히 엘리시움이라 스피라같은 카운터/침식체 이중태그를 가진 유닛은 정말 파일벙커 하나 쳐맞고 죽거나 빈사가 됨. 종결은 메스충셋이지만 전당 블레이즈/스피릿에 스커피/디피+지피/스충을 붙여줘도 충분히 쎄다.


재무장 강소영: 솔저 후열견제의 핵심. 스나이퍼 추가데미지가 달린데다 스나 역상성인 디펜더를 소환하고, 원본에 없는 특수기가 생겨서 킬러강이라는 별명이 붙을 정도로 물몸 스나 짜르는 건 확실하다. 주변 솔저 피감도 있어서 후열 견제가 필요없으면 적당히 아군 딜러진에 던져도 됨. 건틀렛 솔저덱에서는 거진 필수다. 주로 공불/불불에 스나피 지피를 맞춘다.


밀리아 레이지: 사기적인 성능+한정 콜라보캐+유틸 떡칠로 온갖 욕을 다 쳐먹는 캐릭터. 재무장도, 각성도 아닌 일반 SSR 레인저 주제에 백스텝이 달렸고, 그 각서윤도 없는 백스텝 후 2초 무적이라는 정신나간 생존기도 모자라서 전용장비도 좋은 옵션만 갖춰서 DPS 마저도 드럽게 높은 좆사기캐. PSY가 복각한다고는 하는데...기약은 없다. 전장 공불 혹은 스충이 종결.


존 메이슨:PvP에서는 안 쓰이고, 특수기에 스킬봉인이 달려서 주로 협력전에서 보스가 광역기를 난사하는걸 막는 역할. 드론은 28초정도가 지나면 탱킹용 침식체를 소환한다. 주로 스충셋을 주는데...사용처가 제한적이라 난 그냥 잡스충 준다. 굳이 종결템을 찾자면 메스충이겠지만...굳이? 사실 메카닉 버프가 있어서 솔저덱보다 혼성덱에서 더 많이 쓰인다.


최지훈: 최근에 잘 안쓰이는 스나. 기본적으로 강평으로 후열을 자르는게 컨셉인데...그건 재소영이라는 확실한 대체제가 있어서 굳이 키울 이유는 잘 모르겠음.


허수아: 백스텝이 1회달린 '퓨리' 레인저. 자주 쓰이는 편은 아니라 보통 업을 먹으면 건틀렛에서 씀. 솔저/메카닉 혼성인데 하필 메카닉 장비를 써서 따로 공속템을 장만해 줘야하는게 문제다. 메카닉 공속템을 맞췄다면 그냥 껴주면 되지만...


니콜: 밀리아나 재리벳같은 고성능 레인저가 밴먹으면 들어가는 레인저.개인적으로는 재리벳의 열화판 느낌인데 우선순위는 아니고 있으면 천천히 육성해볼만은 한 것 같음. 전용장비가 제법 고성능이라 셋옵이 잘 붙으면 주는게 좋다고 봄. 


큐리안: 대망의 각성 솔저. 출격시 정예 워든이라는 소환수를 대동하고 궁극기 사용마다 리필한다. 유리대포라는 말로 설명된다. 6코 주제에 회피가 0이라 재팬드한테 찍히면 즉사하는 정신나간 물몸이지만, 전천후 각성 스나라 어지간한 스트라이커는 큐리안의 딜을 버틸수가 없고('공중'인 각성 호라이즌도 무적이 아니면 몇초내로 죽고, 완회가 달린 각시윤도 필중때문에 큐리안에게는 오래 못 버팀), 솔저한테는 매우 귀한 넓은 범위의 광역 궁극기가 달린데다 영원한 솔저의 적인 하랍의 혼란(배신자 모드)에 모든 솔저가 면역이 되고, 자신과 워든(정예 워든과 일반 워든 전부 포함)에게는 사거리 증가+필중+은신감지라는 유틸을 발라놨다. 단점은 정말 극심한 물몸이라 재팬드, 재소영, 킹, 재유진등의 후열 저격캐들은 물론이고 그레모리, 릴리 등에게도 굉장히 취약하다. 큐리안을 핵심으로 쓰고싶다면 재팬드를 엘라/루나/미카 스타 등등 후열을 보호하는 캐릭터들을 넣는게 중요함. 특히 네임드 단일에 소환수 소환이라 레버넌트의 효과를 전혀 못 받는다. 종합적으로 보면 필수캐는 아니지만, 그래도 솔저덱에 전반적으로 부족한 뒷심과 유틸을 챙겨주기 때문에 솔저덱을 주력으로 굴리고 싶다면 난 개인적으로 뽑는게 맞다고 봄. 장비는 특수기 사용시마다 켜지는 유닛 수 비례 공속증가(최대 30%)랑 궁쿨감(사용마다 최대 10초)을 위한 메스충.


번외

모르스: 얘는 메카닉이지만, 아군 사망시마다 체력이 증가해서 시간이 흐를수록 탱킹력이 엄청나게 성장하기 때문에 뒷심이 부족한 솔저덱의 새로운 주력 탱커로 등극함. 템은 허메골골셋이지만, 메카닉이라 메카닉템을 맞춰줘야한다는것에 주의.


추천 함선...이라기엔 솔저 주력덱이 굴릴만한 함선은 끽해야 3개밖에 없다. 전용이라면 2개로 줄어들고.

블루 브릿지 mk.2: 이건 뭐...클래스 제한이 없는 공속/이속 증가+스충/도트힐+솔저 유닛 드랍이라는 개사기 함선이라 애초에 추천 함선 1위기 때문에 누구라도 안 만드는 게 이상한 함선이므로 넘어감.


마타도르: 솔저와 메카닉 전용 버프, 그중에서도 솔저는 잃은 체력에 비례한 공격력 뻥튀기로 최대 99%의 공격력 증가를 주는 솔저 건틀렛의 핵심이자 기본 함선임. 1스킬은 배리어 파괴가 붙어서 상대를 무조건 빠르게 녹여서 밀어붙히는 솔저덱에 잘 맞고, 2스킬도 적 전체 받피층+그랩이 달려서 리플퀸같은 고화력 딜러를 짜르는데 좋음. 전체적으로 솔저 유저가 안 만들 이유가 없지만, 문제는 이걸 만드는 선행조건이 다이브 50층 클리어라...어느정도 육성이 완료된 사람만 가능하다. 클리어 자체야 공략보고 한다쳐도 다이브 시작에 전역 소대가 무려 5개나 필요하기 때문에 이걸 만들었다면 이미 뉴비가 아닐거임.


엔터프라이즈: 항모타입: ㅎㅁㄱㄱ, 항모라고 불리는 바로 그 함선. 패시브로 솔저의 체력/공격력을 올려주고, 1스킬은 제법 두꺼운 쉴드에 방어력 증가를 준다. 여기까지만 보면 쓸만해 보이지만...문제는 함선의 궁극기인 2스킬이 저열한 데미지에 스충 감소라는 구데기같은 성능을 가진데다, 함재기를 날리는 항모 주제에 모든 SSR 함선을 통틀어서 공중 타격이 아예 불가능하고, 무엇보다 '특무함'이라 체/방/회가 정말 끔찍하게 낮은 종잇장같은 체급을 가져서 테러나 몰루킹을 비롯한 함선에 직접적인 타격을 주는 모든 덱/캐릭터 상대로 더럽게 약하다. 성능만으로 보면 굳이 만들 이유가 없지만...나름 멋있게 생겨서 만드는 사람도 있다. 나도 만들어서 100까진 키웠음. 개장은 좀...


긴 글 읽어줘서 고맙고, 물량러쉬에 매력을 느꼈든 아니면 지금 복각한 철기수를 보고 뽕에 차서 큐리안을 뽑았든 솔저덱을 시작하는 사람들에게 조금이나마 도움이 됐으면 좋겠음. 그럼 20000.