일반-어려움-도전
이렇게 세 개로 냈으면 덜 불탔을거 같음.
일반이랑 어려움은 기존의 일반 어려움 수준으로 내고
지금 수준은 도전으로 따로 내야했던게 맞는거 같음
개발자 노트에 적혀있긴 해도 지금까지 쓰던 어려움의 체감이 너무 달라서
다음번엔 이런 패치할 땐 3개로 나눠내줬음 함.
일반-어려움-도전
이렇게 세 개로 냈으면 덜 불탔을거 같음.
일반이랑 어려움은 기존의 일반 어려움 수준으로 내고
지금 수준은 도전으로 따로 내야했던게 맞는거 같음
개발자 노트에 적혀있긴 해도 지금까지 쓰던 어려움의 체감이 너무 달라서
다음번엔 이런 패치할 땐 3개로 나눠내줬음 함.