함선개장도 그렇고 전술 시스템도 그렇고 단순 공방 수치만 올리는게 좀 많이 병신같음

그런건 데미지 보면서 딜딸 치기 좋은 게임에서나 그렇지

타워 디펜스 장르에서는 유닛 하나하나 스펙 올려놔도 데미지 표시 보기도 힘들다

게임 중 함선 태그라던가 유닛 추가 스킬같은 전략의 다양성을 추가해서 선택지를 늘려주면 무지성으로 살텐데

방향성이 너무 일차원적인 느낌임