타겜 처럼 경쟁(건)을 원동력 삼아 돌파로 돈벌고 싶은거임
사실 여러 타겜들도 밸런스 다 좆병신임 그냥 돈 넣으면 이김 그렇기에 위로 올라갈려면 돈을 써야함.
돌파는 프리미엄 시스템임
흑우 스킨 시스템도 붕괴 스킨이랑 시스템 비슷하고 돌파 자체는 ㄹㅇ 근본 가챠겜 시스템인거 보면 그냥 스비는 일반 가챠겜처럼 되고 싶은거임.
근데 문제는 카사는 경쟁이 퍼센테이지가 아닌 점수 제도이며 어느정도 오르면 비슷한 조건에서 싸운다라는 생각이 박혀있어서 그런가 돌파를 했을때와 안했을때의 성능차에 민감하며
타겜에 비해 혜자라는 인식이 이런 프리미엄 시스템을 가져오는데 장애가 된거 같음.
재화 가치는 둘째치고 오래된겜이 여타 다른겜과 같이 변하는데 유저층의 반발이 있는건 당연하다고 봄. 카사랑 타 가챠겜이랑은 너무 많이 달랐으니까
새로운 시스템을 가져오는데 조금 당당했던점도 어느정도 안좋은 인상을 보여줬을수도 있지
상연이도 열심히 하는거 같은데 그냥 다 잘되면 좋겠다.
변화가 있단건 결과가 어떠하든 좋은거라 생각함