이번 쇼케 내용들 전반적으로 보면 유저들의 게임피로도는 낮추고 통발게임떄 엉망진창이던거

다 고쳐서 어느정도 글로벌과 맞추면서 수익은 일시적으로 줄어들더라도 장기전으로 가야겠다는게

확실하게 잡혔있었음



  


  근대 왜 한계돌파랑 격전2호기 없애건지 모르겠음

  이번 쇼케에서 저거 2개는 딱히 할필요도 없고 추후에 분위기보아서 이런이런 사정으로 인해서 바꾸게 되었습니다

하면서 적어도 3개월뒤부터 작업들어가면 될문제였음


 무리할 필요도없다는것임


  한마디로 기획자랑 이번쇼케 준비하면서 헛고생 만들어버리고 유저는 유저대로 분위기 개판된것임

개발력은 개발력대로 다 소진되어버림



한마디로 정리해서

카사오픈이후부터 주구장창 나온 기획하는 사람 진짜 문제있다고 했는데  그거 고쳐지지 않았다는걸

증명하는것임