모바일 게임은 초창기에는 과금의 개념이 없었다

순수하게 통신료로만 판매했기에

게임 자체의.퀄리티가 중요했으며

판매해도 손해인 경우가 많았기에

이를 해결하기위한 방법중하나가 결제였다

하지만 시간이 흘러 결제랑 퀄리티가 점점 뒤바뀌기 시작하더니 퀄리티는 ㅂㅅ이되고 결제만 늘어나는 

날먹겜이 많아진것이 현 모바일 게임 시장이다

그러니.우리 과거회귀 할까요...?