다이브=>아티팩트 딱히 중요하진 않음
로그라이크의 특징인 시작할땐 존나 약했지만 스테이지를 클리어하면서 나오는 '랜덤 보상'들 중에서 선택해나가면서 강해지는 게임
문제는 다이브는 시작할때부터 이미 존나 쌤. 걍 보스 바로 맞짱뜨러가도 문제가 없음
이러니 딱히 로그라이크의 중심인 랜덤보상과 선택이 의미가 없어짐
맨땅에서 여러 상황과 조건에 맞춰서 건물을 이쁘게 올리는게 로그라이크고 그 건물로 건축대회 1위하는데서 보람을 느끼면서
다음엔 또 어떤 건물을 지어볼까?에 대한 흥미가 로그라이크의 핵심임
다이브는 이미 나는 63빌딩이 있음 근데 뭔 쓸모없는 자재들 던져줌 그리고 대회 나감 당연히 63빌딩으로 이김
다음대회? 어차피 또 63빌딩임 또 이김