사내 결정권자들 중에 겜 하는 놈 몇명이냐고 물어봤어야했음


결정권자들 중에 단 하나라도 겜 하는 놈이 있었으면

새 로비 보는 순간

어? 나 건포 몇이나 쌓여있지? 파견 몇개 완료됬지?

이 생각이 안들수가 없는데 그 정보들 싹 빼고 걍 지들 눈에 이쁘게만 만들었음


게다가 겜 하는 놈 하나라도 있었으면 뒤로가기하면 첫페이지로 가는거(장비잠금이나 즐찾후 뒤로가기 등) 짜증나는거 아니까 갈아엎는 김에 고쳤을거고


겜 하는 놈 하나라도 있었다면 외전 디자인할 때 타임라인 정렬, 적 레벨별 정렬 넣거나 아예 타임라인 화면에서 각 외전마다 추천 전투력 같은걸 보여줬을거임


한가지 확실한건 박상연은 카사 안함.

카사 하는 놈이 저걸 다 오케이한다는게 말이 안됨.


한가지 더 확실한건 박상연은 카사는 안해도 명빵은 함.

첫 출시부터 명빵이랑 오지게 라이벌 빌드업 쌓기도하고 ui 개선한다 해놓고 명빵꺼 카사식으로 편의성 개선할 생각도 없이 디자인 감성만 배껴 오는거 보면 명빵에 취해있는게 확실함.