캐릭터성이 아니라 pvp기준으로 작성하는글임

레이는 반격을 컨셉으로 출시한 각성임.
각시윤이 이미 반격컨셉으로 나와있어서 많이 겹칠줄 알았는대 디테일한 부분에서 상당히 다름


출격기, 특수기, 패시브 반격 중심으로 설명하겠음

가장 큰 차이점은 출격기와 전방만 본다임.
완벽히 전방만 보는건 아님. 버그인지 뭔지 모르겠음 그렇지만 고개를 돌리고 먼거리를 추적하며 공격하는 모습은 아직 잘 못봄.
각시윤이 였으면 저기서 고개돌려서 호라이즌보러갔음.

출격기 판정은 상당히 높은편이지만 사진에서는 호라이즌이 압도적인 판정이라 끌고가지는 못함.
하지만 대부분의 경우에서는 서폿과 딜러들에게 붙은 전열을 잘 때주었음.
덕분에 살짝 늦은 코스트에 나가도 어느정도는 커버가 되었고. 오히려 적 딜러진을 당겨칠수있는 역공기회를 제공하기도 했음

블루브릿지 2스같은 경우도 대처하기 좋았음. 거기에 6코스트를 쏟아붇는건 넌센스일수있지만 적진영도 무언가에 시간이 끌리고있다는 전제하에
후열체력이 낮을때 확실히 보호해줬고 쫄들이 함선때리는것도 막아주고 쫄들을 몰이해서 잡으니 잘 정리되긴했음.




특수기가 사정거리와 넉백길이는 그리 길지는 않음. 각시윤반격은 라인이 조금만 뭉치게 되도 전부 맞을정도로 위협적이지만 레이는 그정도급은 아니였음. 사진에서도 저정도 거리에 밀리아조차 못때림


또한 강력한 넉백이라는 말에 호라이즌을 떠올리기 쉽지만 사진에서 기순이가 밀려난 거리를보면 소심하게 밀어냈음을 알수있음


가장 흥미로운 부분인 패시브임. 각등이 출격기에 레이보다 후열이 먼저 타격당하자 바로 뒤로와서 이후행동을 모두 캔슬시키고 각등이를 아군전열로 넉백시켰음.
주시윤은 저건 못함. 근딜답게 묵묵히 지할일 했을탠대 레이는 나름 탱이라고 후열을 날먹하는건 막아줌
패시브 반격에 쿨타임이 50초정도로 길긴하지만 후열난입에 기를쓰는 뉴디트 스커댁에 카운터로써 활약할만한 가능성을 보였음.



총평으로
전반적으로 잘 못버팀.
컨트롤적인 부분은 연구가치가 있음

최피제도 10%로 평범하고 스텟이 엄청 특출난것도 아님.
각유빈은 피격을 트리거로 넓은범위에 경직이 있는 강평을 시전해 딜로스를 만들고
각이크는 강평발동마다 베리어를 생성해서 탱킹하지만
레이는 그런게 없음. 특수기 반격시 10% 베리어 생성과 5초스턴으로 버텨야함.

10% 베리어는 쿨타임 24초짜리 반격기에는 심심한 수치였음. 가뜩이나 요즘 전렬응 스봉에 맞기 십상이라서 가동률이 낮음.
딜러에게 5초스턴은 생존력에 분명히 도움이 되겠지만 상술했듯이 사거리가 짦은편임. 탱커들한태는 스턴이 들어갈지언정 딜러들은 프리딜하는경우가 많았던거같음

하지만
라인컨트롤에는 정말 뛰어남. 출격기가 닿을수 있는 영역이라면 아군진영은 깔끔하게 정리하면서 적군진영은 뭉치게 만들수있음.

패시브에 50초쿨 반격은 특정주간이나 상황에서 괜찮게 쓰일거같음. 후열하고 같이때리자니 유효타를먹고 따로때리자니 반격이 발생하는 가불기는 초반운영에서 코스트를 운용할때 후열저격을 망설이게 할수있음



그래서 패스 비싼거사냐 싼거사냐 물어보면 난 싼거 추천함.
레이 자체를 써보고싶은거면 비싼거도 좋음.
하지만 이거산다고 각로자처럼 티어 몇게 뛰어올라갈 캐릭은 아님. 아직은 연구가 더 필요함.
개인적인 생각으로는  팬드가 후열저격 메인인 주간오면 까다로운 캐릭터가 될수도있음.

혹시나 해서 말하는건대 제발 이거보고 상향전 각후유처럼 약하다는 소리는 하지 말아주샘 당장 이번주가 레인저 ㅈㄴ많이 살아서 디팬살아남기 힘듬





마지막으로 레이 캐리한 영상 올림




이렇게 재밌게 하던 건틀렛 망친 상연이는 탈모에 불면증에 우울증에 발기부전걸려도 할말없다 생각함