카사 bm이 통발의 잔재라든지 여러가지 문제가 있지만 

중요한거 그 상황에서도 운영이 무난했을떄 상반기 300억 매출까지 찍었음


근대 왜 망했냐는것임

스비는 이 문제를 너무 쉽게 생각한거 같음


해외서버의 경우에는 운영사들이 개판친거고

한섭의 경우에도 마찬가지였음


거기다 초기 분탕 그렇게 쳐는데도 1주년떄 유저수 5만까지 올라갔음

 2주년도 그렇게 분탕쳐는데도 매출도 급격하게 오르고 분위기 괞찮았음

게임시스템의 문제가 아니라는것임


쇼케하기전에 100렙유저 2800명이라는 성과를 보았을떄나 내부데이터를 보아다면

무엇이 문제였는지 적라하게 들어나고 있는데도 이걸 분석조차 안했다는것임


3년차가 되었고 이관했다면 거기에만 집중하고

유저들이 모일수있게 축제분위기로 가면서 신규유저를 모아야했음


근대 ui패치 한계돌파넣어버린데다 중소기업의 개발능력을 능가하는 작업량으로

모조리 개판되었음


 스비의 운영능력이 전혀 개선되지않았고 즉흥적이고 한시적인 안목으로

현실과 괴리된 개발과 운영을 해왔다는걸 넥슨에서 벗어나면서 직접적으로 

들어낸것임