
쫄작 경험치 삭제 해도 크레딧 수급량 찔끔늘렷으니
수치적으로, 계산상으론 개선이라는데
쫄작경험치 유지 + 크레딧수급량을 늘릴순 없엇던거임?
지금 이터소모 할곳도 많아지고
외전도 매일 엄청 많이 도는데
그런 스킵되는곳들에 8쫄작 하면 아니꼬아서 그런가?
전형적인 데이터만 보고 패치하는 듯한 결과물....

쫄작 경험치 삭제 해도 크레딧 수급량 찔끔늘렷으니
수치적으로, 계산상으론 개선이라는데
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지금 이터소모 할곳도 많아지고
외전도 매일 엄청 많이 도는데
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