쫄작 경험치 삭제 해도 크레딧 수급량 찔끔늘렷으니
수치적으로, 계산상으론 개선이라는데


쫄작경험치 유지 + 크레딧수급량을 늘릴순 없엇던거임?


지금 이터소모 할곳도 많아지고
외전도 매일 엄청 많이 도는데

그런 스킵되는곳들에 8쫄작 하면 아니꼬아서 그런가?


전형적인 데이터만 보고 패치하는 듯한 결과물....