이중가챠에 운영 개병신같이하는 에픽세븐도 템파밍 구조를 바꿔서 난이도가 올라가지는 않았어
기껏해야 상위 파밍구간 만들어서 기존 파밍템 바탕으로 더 어려운 스테이지를 구성시켜서 파밍효율 높여주는쪽으로 갔지
어떻게 유저 등골 빨아쳐먹고 통수치고 연말에 롯데타워에서 자축연하는 새끼들보다 게임을 못만듬???
장비파밍이 1소대 파티플레이에서 어떻게하면 3소대 구성까지
난이도가 급상승할수 있지???
파밍난이도 왜이렇게 씹창남???
본인들 말대로 전당템이 거쳐가는 용도면 파밍을 기존보다 편하게 만들생각을 해야하는게 맞는거 아닌가? 왜 기존보다 어렵고 귀찮게 바뀐거지?
왜 재화요구량을 갑자기 늘려서 템파밍 힘들게하지? 이제 이터니움 박아서 파밍하는거때문에?
어차피 부옵 죄다 랜덤이라 튜바박아야되는데?
그렇게 만들었다 쳐도 건틀렛에서 전당템만으로 풀셋맞춰서 이기기를 하나?
그리고 파밍도 캐릭하나로 전부다 날먹하는것도 아니고 기믹에 따라 구성하는 팀이 다 달랐는데 주는템은 돌려쓰는게 많았어
그건 하나도 고려 안하고 굳이 3파티로 쳐늘려서
잘 하고있던 파밍 멈추게만들고
금형에 드는 재화 통합시켜도 장비소재가 턱없이 부족한데 파밍은 무슨 파밍이야 ㅋㅋㅋㅋㅋ 제발 게임 접어주세요지
그리고 씨발 그놈의 재화변동이랑 중복캐 활용은 왜이렇게 병신같이 대처함?
격전 바꾸고 그림자 전당 디멘션으로 가는데 왜 그림자 전당에 있던 셋바 튜바가 갑자기 격전상점으로 가지? 그림자 전당 재화는 아직 남아있는데?
격전포인트 안그래도 벌기힘든데 그것도 메이즈 사는데 써야돼 근데 셋바튜바를 거기에 합치냐?
중복캐는 한개만 넣어도 레벨뚫게 해주면 될걸 굳이 활용처 주겠다고 갑자기 한돌을 만들어? 심지어 옵션도 개사기야?
그럼 여태까지 중복캐 넣어서 레벨뚫은애들은?
동일쓰알캐 넣고 레벨뚫는데도 융핵 5개 가치밖에 안됐고 해고해도 융핵 3개가 끝이었으면서
갑자기 가치가 이렇게 말도안되게 바뀌냐?
그리고 ㅋㅋㅋㅋㅋ 재무장할때 드는 데이터
그거 쓰알캐릭 갈아야 생기는건데 중복캐는 한돌시킬때 써야한다며
그럼 월마다 명함상점에서 파는 데이터를 주마다로 바꾸던가
재무장 하지말까?
서비스 시작한지 3년된놈들이 줬다뺏어가는것도 한두번이어야지 강도새끼들도 아니고
플레이어블 캐릭터는 일러스트만 만들어져있으면 다 끝난건지
게임을 직접 하기는 하는지 사심 듬뿍들어간 말도안되는 사기캐릭 출시까지
그냥 하나하나 육성으로 씨발소리 나오게만들어