이터 개악해서 팔아먹을라고 온갖 시스템 뜯어고칠 생각할 시간에

느그들이 메인 BM으로 기획한 한돌이나 좀 더 정교하게 기획했어야 하는거 아니냐?


한돌 기획한 꼬라지 보면 진짜 무성의함의 극치임

시발 전당 레벨디자인을 같은 구성으로다가 20층 단위로 우려처먹을정도로 귀찮았던게 메인 BM 구상할때도 똑같았는지

무슨 캐릭터 한돌로 오르는 수치가 다 일괄적용임


지들이 그렇게 빨아제끼는 명일방주만 해도 한돌하면 오르는 능력치가 캐릭터마다 다 다름

그리고 그런 점이 캐릭터의 특성을 더 살려주고 있는거고


그리고 무지성으로 무조건 같은 캐릭을 써야만 한돌이 된다로 일괄처리하기 전에

한돌 시스템 있는 다른 게임들 좀 참고해서 한돌용 다른 재화는 어떻게 책정할거고 어떤 방식으로 얻게 할 것인지도 기획하고


그리고 한돌로 인해서 생기는 재무장 금딱 수급문제에 대해서도 좀 제대로 생각해봤어야하는거고

유저들이 문제 제기하니까 그제서야 아차 싶어서 '니들 가진게 많아서 못풀어' 이따위로 아무말 대잔치나 쳐 해댈거면 시발