가챠겜이란건 철저하게 욕망을 자극함으로서 굴러가게 되어있는데
카사의 경우에는 일반적으로 가장 큰 욕망인 "캐릭터 수집" 부분이 정말 최소한의 과금으로도 해결 가능한 구조임
스비는 이게 진짜 아직까지 본인들을 괴롭히는 코레겜의 잔재라
어떻게든 채용권 수급을 줄이고 소모를 늘리려는 행동을 취해왔지
2.0 패치, 지부사태, 오퍼레이터 패치, 재무장, 한계돌파
카사가 휘청였던 지난 모든 사태를 되돌아보면 "채용권"이 그 중심에 있다..
그토록 유저 반발을 최소화하고 허구한날 사과문까지 써가며 어떻게든 찔끔찔금 줄려보려 노력했음에도
채용권 쌓이는걸로 신캐 명함 따는거는 일도 아님
오퍼레이터는 진짜 소수의 건틀릿 유저 아니면 각잡고 돌릴 필요 자체가 없고
그토록 반발을 불러왔던 재무장조차도 안정적인 BM을 만드는데에는 실패했다고 생각함
작년에 진짜 과금 얼마 안했고 거의 월정액만 넣고 살았는데도
솔직히 얘기하면 신규 재무장이 나오는데에 재화 부족을 전혀 못느꼈음
게임 이것저것 건드려봤지만 암만 고인물이어도 신캐 뽑으려면 과금하고 그러는데
카사는 좀 고였으면 진짜로 돈 쓸 구석 자체가 없었다
한계돌파가 나온 배경이 바로 거기에 있지
"기존 유저에게 중복 채용의 필요성을 만들어 채용권을 소모시키고 지속적인 과금을 유도하는 것"
지난번 재무장 원안이 바로 이번에 나온 한계돌파랑 100% 같은 의도였다고 생각함
다만 재무장은 당시 유저 반발에 재화량을 4토막 내버리면서 사실상 실패했던 부분이고
고이기 시작한 유저들은 재무장 자체가 크게 부담이 없었으리라고 봄
어느정도 받아들일수 있다는 유저들의 의견도 솔직히 이런 부분을 알고 있기에 나오지 않았나 하는데..
재투자해서 뭔가 크게 보여달라는 유저들의 요구에도 부응하려면 돈도 꽤 벌어야하고
자연스럽게 과금을 유도해야하지만 거슬리지 않게 민심도 챙겨야하고
솔직히 박상연 말고 누가 온다 해도 현재 카사의 조건 자체가 너무나 어렵다고 느낌..
이게 다 코레겜으로 시작한 스노우볼이다..