카사의 과금 구조는 mmorpg 에 가까움

 모바게의 과금 구조는 가챠는 매운 대신에

 추가 과금 요소는 적은 편임.

 근데 카사는 코레류로 시작해서 과금 요소를

 추가하다보니 성장에 과금해야 되는 rpg스런

 과금형태가 되버림. 근데 또 대부분 유저는

 저런 성장 과금을 안 하다보니 추가로 성장

 요소를 내놓고 이게 계속 쌓여서 한돌 까지

 오면서 난잡해진게 현 카사임