카사는 그냥 다른 게임들이 돈을 어떻게 버는지 이해 자체를 못하고있음


전술 업데이트 시스템은 누가봐도 빵쯔에서 배껴온 시스템이고 낮은 수치도


그 게임 시스템을 그대로 따옴 그래서 자기들 딴에는 게임에 큰 영향을 끼치지 않으면서

동시에 명함과 한돌캐의 차별점을 주는 수치 = 6%로 잡은건데 


이 6/6/6 대략적인 총합 수치 18%가 대부분 빵쯔 캐릭터의 돌파 효율 평균치와 유사한것으로 봐서는 

나름대로 배껴오는 겜에서 기준을 잡고 가져온것 같은데 


문제는 이겜은 카운터사이드지 빵쯔가 아니잖아..


빵쯔는 존나게 많은 짱깨 인구수빨로 유저 1인당 과금 부담이 적은 대신에 

총 유저 수 자체가 압도적으로 많기 때문에 그 BM에서 작동하는 한돌 시스템을 그대로 배끼면 


개씹건공이 아니라면 대부분의 유저들에게는 매력적이지 않은 한계돌파 시스템이 될 뿐일텐데


결과적으로 이 시스템은 유저들의 반발에 비해 회사에 큰 이득이 안 될 가능성이 높아보이고


그렇게 되면 전술 업데이트의 수치를 상향 조절 하거나 혹은 또 다시 중복 캐릭터 사용 시스템을 뜯어고치게 될 것 같아