어렵게 생각할 필요없음

외부적으로 보면 2.0만보아도 통발에서 갸챠로 갈아타고서 유저수 유지해냈음

분탕을 2년내내 치는데도 유저수는 유지되거나 조금씩이라도 늘어났음


최종적으로 3년차에는 분탕없이 1년 유지하니까 유저수 월간 매일접속자수 3만까지도 늘어났음


한마디로 분탕치든 게임 엎어버리든 자기들 매출을 올리기위해서

뜯어고 고치는게 전혀 부담이 없다라는 결과물이 나오는것임


단순하게 저거만 보면 스비애네들 작정하고 이번에 바꿔네인데

그게 병신짓인게 2020년부터 2022년 상반기까 트럭시위부터 시작해서 게임업계전체가

터져나감 이걸로 어마어마하게 반사이익을 본게 카사임


2023년 현재상황은 터질게임도 거의 없고 대체제는 딱히 없지만 고퀼의 모바일게임들이

많이 있음 


그냥 자살한것임