새로운 컨텐츠로 기획된 이벤트스테이지 하드모드는 도전형 스테이지임에도 불구하고 과중한 이터니움 소모와 애사심 하락 때문에 유저들이 도전하기를 꺼려하고 있습니다

이에 다음과 같은 개선사항을 건의합니다


1. 이터니움 소모를 0으로 해주십시오


소모되는 이터니움을 0으로 바꿔주시고 드랍되는 아이템이 없도록 해주십시오



2. 애사심의 변동이 없도록 해주십시오


파밍용 던전인 노멀모드와 다르게 하드모드의 애사심 변동은 스트레스로 작용하고 있습니다



 


이벤트 하드모드가 카운터사이드의 전략성을 강화하는 새로운 재미로 자리잡을 수 있기를 기원합니다





이과라 글 못씀

심심하면 한번씩들 건의해줘