장시간 핵과금>>>장시간 소과금>>>>>>>단시간 핵과금>>>무과금


본인은 장시간 소과금임. 


걍 오픈 첫날부터 꾸준히 겜하고 있고 과금도 그렇게 수십 수백만씩 때려박지도 않았지만 어지간히 하고 싶은 건 다 했고 꼬운 경우는 건틀렛 7500점 넘는 새끼들하고 매칭 잡혔을 때 말곤 없음. 물론 꾸준히 계속 과금을 하다보니 과금 총량 자체는 적지만은 않은데, 다른 좀 빡빡한 모바일게임에 비하면 그렇게 많은 편은 아님.


후발주자들이 좀 더 게임하기 편하게 육성 완화는 꼭 해줘야 한다고 생각하긴 하는데, 돌이켜보면 시간이 이 게임의 가장 큰 재화인 것도 사실임. 결국 시간이 해결해주더라.


기밀채용 각힐 각등 연타로 러쉬할 때는 씨발 망했네 싶었던 적도 있었지만 바로바로 2연타로 복각해주는 거 보니까 그 걱정도 이제는 별로 없고... 캐릭터 경험치 존나 안 차는 거랑 융합핵 개니미 씨발 좆같은 거만 개선해주면 좋겠다 이새끼들 문제를 알고도 모른척하는 건지 그냥 모르는 건지를 알 수가 없네