피해감소 피해감쇄 상성피해는 독립적으로 계산되고
1. 감소는 방어력에 의한 피감,지피감,거리피감,타입피감,스킬피감(%P)등등 다 합쳐서 최대 80%까지 적용
2. 감쇄는 광피감(오퍼부옵), 함선, 돌파, 패시브 피해감쇄(%P) 다 합쳐서 50%까지 적용
3. 내 역상성(내가 스커일때 스나이퍼)에게 맞을때 기본적으로 추가피해 30%이 있고
상성피해저항은 30%를 %단위로 줄여줌 (상피저 100%이면 0, 50%이면 15)
4. 회피할 시 적 명중률이 닞을수록 기본피해량이 줄어듬 (감소,감쇄,상성과 독립적이란 뜻)
일케맞나
최피제는 걍 최피제값*체력 초과하는 값은 1/25로 줄여서 받는거라 헷갈릴거없고