
버그나서 점수자체가 씹창나버린 1주차 자체를 초기화 하는게 맞다보는데
기술적으로 어려운건지 일정깨지는게 싫은건지 그냥 1주차도 포함하기로 한거같고
솔직히 협력전 그동안 유기된 컨텐츠라 랭킹보상이 없어서 망정이지
랭킹보상까지 잇엇으면 더 심각햇을 사안인듯
그리고 랭킹보상이 없더라도
없는 와중에도 열심히 하는 사람들이 잇는데
그사람들이야말로 애정을 갖고 하는 사람들이고
딱히 보상도 없는 컨소 랭킹 딸딸이지만
그런거 달리는 사람들이 버그로 피해본건 사실인데
이부분에 대한 더 섬세한 접근을 햇엇어야햇다고봄
그런 계측화 하기 어렵고 매출에 직접적으로 보이지 않는 정서적인 측면에 대해서 힘빼느니 그냥 최대한 상황 수습에 초점을 맞춘거 같은데
이해는 가지만 더 잘할수 잇엇던게 아닌가
더 공지에 많은 말을 담아야 햇던게 아닌가 서운한 감정이 든달가
아무튼 새로운 보스에 새로운 시스템에 야심차게 준비한건 좋앗으나
그에 따른 문제 발생에 대비해서
시범운영 시즌이나 그런게 필요햇엇다고봄
뭐 기가스는 한섭에서만 하는거니 한섭이 시범운영인가 흚흚
하지만 연습모드, 아티초기화나 이런건 글섭까지 터진문제다보니
협력전 신규 시스템 자체위 문제도 잇엇던 셈인데
기왕 하는거
앞으로는 이런 시즌형 대형컨텐츠 부분은
시범운용 시즌같은걸 짧게라도 하는게 좋을거라고봄...
솔직히 시범운용할때 보상만 적당히 주면
유저들도 별로 나쁘게 생각 안하잖아
그냥 시범운용 하면 일정 한단계 더 잇어야되고 그거 데이터 수집한거 취합하고
보상도 나가고 괜히 시간,돈,인력 더드니까 안하고
바로 라이브에 올리는거겟지만...
암튼 머 대형컨텐츠같은거 큰문제 없이 한번에 도입 잘 할때도 잇엇으니
이번에도 그런거 같은데
그렇게 되지 않은 만큼
더 섬세하게 접근해서 진솔하게 사과할 건이라본다
