첫빠따로 내 개인적인 견해며 당사자가 직면하여 피해를 바라보는것과 외부인이 바라보는 그것은 다를 수 밖에 없음
전세사기를 당해 전재산 나아가 빚진 사람과
뉴스로 전세사기로 길거리에 내몰린 이야기를 보는건 같은 종류의 생각을 할 지언정 그 심각성을 받아들이는 정도는 판이하게 다를테니까
일단 이번 협전 이슈에서 외부인인 내가 짐작하자면 실질적인 피해 자체는 적다고 생각함
이 특수한상황으로 협전 랭킹등 공정한 경쟁이 깨졌다는것 자체는 명백히 피해가 맞으나
그것에 방점을 찍고 무게추를 둔 채 플레이를 하는 유저층이 많느냐고 묻는다면 부정적인 답변을 할 것 같음
따라서 내가 집중하는 부분은 해당 문제에 대처하는 스비 즉 운영사의 태도 문제가 더 크게 작용한다고 생각함
' 실질적인 피해 ' 를 나열한다면 협력전 점수보상 두배에 아티 입장때 소모한쿼츠 돌려줬으니 실질적인 피해는 소위 랭킹, 공정한 경쟁, 불쾌한 경험 따위에 국한된다고 생각함
" 정녕 이것이 납작 엎드려 석고대죄할만한 잘못이냐 ! " 라고 묻는다면 사람마다 다르겠지만 앵간하면 그리 크게 문제삼지 않으리라 생각함
그럼 여기서 다시 짚어야하는게
1. 실질적인 피해는 보통의 유저가 받아들이기엔 미미하다
2. 미미한 피해이기에 큰 사과를 바라진 않는다
라고 나는 정리하겠음
그럼에도 소위 챈이 불타는 상황이 도래했는데 난 이게 잘못을 대하는 태도에서 기인한다고 생각함
이번 협전 아티증발 이슈의 경우 오롯이 스비의 잘못이잖아 ?
피해가 크건작건 오롯이 스비의 잘못이잖아 ?
그렇다면 목이 뻣뻣할게 아니어야한다고 생각함
사과 해야지 더 진정성있게 사과해야지
난 이 부분에서 크게 미흡했기에 소위 불타는 상황 이 됐다고 생각함
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그리고 카붕이들 욕하는것같아서 안적을랬는데 천성이 일침충이라 적어야겠음
첫빠따로 잘못한새끼가 잘못한게 맞음 이견의 여지가 없음
그런데 어느순간을 기점으로 피해자도 가해자 즉 잘못을 한 시점이 온다고 생각함
가령 예를들면 근래 인터넷에서 이슈가 됐던 " 애 목숨이 두개는 아니잖아 " 얘기처럼
항상 정도를 찾아야한다고 생각함
https://mobile.newsis.com/view.html?ar_id=NISX20230503_0002289709
1. a가 b의 갓난아이를 툭 침
2. a가 계속해서 사과함
3. b가 계속해서 쏘아붙임
4. a가 "평생 후회할거다 . 애기목숨이 두개는 아니잖아 " 협박
이 얘기에서 먼저 b의 아이를 친 a가 근본적으로 잘못했음
그런데 거듭 (충분한 사과는 사람마다 관점이 다를테니 거듭이라고 씀 ) 사과를 했음에도 계속해서 쏘아붙인 b는 잘못이 없는 온전한 피해자로써 있느냐고 묻는다면 대다수가 아니라고 할것이요, 나아가 a의 협박마저도 옹호 받는 댓글도 봄
보편적으론 앵간하면 사과받아주고 좋게 넘어가야지 라고 할거임
잘못한새끼가 모가지 뻣뻣한거 존나 명백히 잘못이지
근데 그걸 빌미로 수준을 넘는 과도하게 요구하는것도 잘못이라고 생각함
<- 이 수준에 대해선 개인편차가 클거임 너희가 이렇다는게 아니라 이렇게 발전 되기 쉬운 형태의 위치라는 점을 짚음
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스비는 애시당초 문제 없이 서비스하여야 했고 그를 지키지 못했다면 진실성을 지닌 올바른 사과를 해야한다고 생각함
난 애시당초 물건을 팔든 게임사든 선생이든 사장이든 사모님이든 모가지가 뻣뻣한 새끼들이 왜이렇게 많은지 모르겠음
그냥 잘못했으면 ~한 부분과 그로인한 피해 모두에 대해 정말로 죄송합니다 하면 안됨 ?
스비가 개병신같은 기싸움을 그만두고, 겸손히 열심히 서비스를 이어갔으면 좋겠음
그리고 카붕이들은 만에 하나라도 '아 스비의 ~로 인해 내가 어떠어떠한 피해를 입었으며 미온적이고 무성의한 사과로 인해 어느어느 정도로 화가 난 상태야' 라는 관조가 되어 생산성없는 분노에 잠식되지 않길 바라