기가스 음...

그래 난이도가 좀 높은건 어떻게든 이해를 해보겠음

근데 지렁이땐 적어도 단계가 낮았으면 저렇게 빡세게 템준애들이 한방에 증발하는 수준은 아니었단 말이지?

궁으로 돌진하는거 사실상 스봉땜에 보기 어려워도 아예 다죽는 수준은 아니었던걸로 기억함

근데 기가스는 그냥 펀치도 펀치라 잡템으로 방템주면 오버플로 어느샌가 걸레짝되서 뒤져있음

그리고 이게 그런 문제가 있는데 기가스가 중간에 붙은애들 강하게 넉백갈기는 패턴이 있는데 이게 앞에서 열심히 탱하던 케이시가 갑자기 왼쪽으로 날라가서 오른쪽 딜러들이 아작날때도 있고 오버플로는 넉백면역에다 특수기 돌진으로 분명 왼쪽에다 냈는데 오른쪽으로 지가 넘어가는 경우도 있단 말이지

4마리 왼쪽에 안남기면 시작할때 쓰는 보랏빛 연기 무한으로 쏘면서 산산조각 내는 패턴때문에 여기서 저런 랜덤성의 문제가 터져버리면 좀 골치아파짐

원래 우리컨소는 야생인데다 아티팩트도 잘 안쳐서 여기까지만 쳐주세요 대강 공지하고 아티팩트 공퍼 잘나오는 주간이면 적당한 애들이 1단계 클리어할때까지 존버했다가 나포함 운영진 3명이 7단계 찍는 구조였는데 흠...

보상보다 이거 여기까지 쳐주세요 이렇게 하는 의미가 거의 없다고 해야하나

물론 뭐 열심히 하는 유저들 구분하는게 중요하긴 한데 지금와선 라이트 유저들은 아예 아티팩트 수집기고 좀 고인 애들도 연습에 대가리 박아가면서 해도 상상이상으로 점수가 안나옴

나도 일단 이렇게까지 대가리 박아봤는데 점수 이상황인거 보면 일단 아티팩트고 뭐고 걍 맘대로 하라 해야겠다

아티팩트가 좋아도 실수한번 나오면 안되는 운영인데다 랜덤성까지 있으니 너무 피로하네 이거