세븐나이츠 같은 비동기 자동 덱싸움 대전으로 갔어야함

전략전을 더 다듬어서 냈으면 좋겠는데 전략전도 솔직히 애매하지


세나야 턴제에 공격 순서부터 스킬 순서까지 확률이니까 완전 운빨이라고 쳐도

카사는 자동전투로 싸워도 나름 전략이 존재함

안그러면 오토덱 공략이 나올수가 없겠지


세나도 실시간 전투 있다고? 응 다 오토돌려~ 매크로가 다 돌려줘~

그런데도 나름 결투장 영상까지 올리는 유투버도 있고 최종 컨텐츠이면서도 인기도 많음


건틀릿은 실시간 pvp인데

이게 장점과 단점이 명백하게 갈림

장점으론 실시간이니까 진싸 사람이랑 싸우는게 체감이 오는거고 그만큼 재밌음

단점으론 상대방이 사람인걸 아니까 건모티콘 인성질도 당하고 무엇보다 지면 개빡돌음


롤하다 샷건치는 애들이 많은것도 결국 실시간으로 누군가랑 싸우니까 열받는건데 

대중성을 확보해서 인기가 많음

근데 대중성이 없는 격투게임은 실시간으로 싸우는데도 마니아들만 하는 게임이 됬지


한마디로 대중성을 못잡으면 영원히 마니아만 남는 시스템이라는 거임

지금 건틀렛은 아무리 좋게 봐줘도 대중성이 없음

진입장벽도 명확하게 존재하고 그렇다고 친구랑 듀오를 뛸수도 없는 노릇임

결국 모바일 게임에서 pc게임같은 pvp를 바랄수는 없는거지


거기에 수집형 RPG 탈을 씌워가지고 이기면 재화 많이 먹고 지면 덜먹는데

단순히 재화 때문에 하는 사람들은 더욱 더 건틀릿을 좋아할 수가 없음

재화도 얻는 김에 재밌게 건틀릿 하셈~ 이게 불가능한거임

그럼 결국 건틀릿 얻는 김에 재화를 주는 개념인데

문제는 이 건틀릿 보상이 너무 좋아서 하기 싫어도 해야 한다는거지


자동전투로 싸워서 지면 내가 문제가 아니라 내 덱이 문제가 있거나 애들 스펙이 딸리거나 둘 중 하나인데

실시간으로 싸워서 지면 다이렉트로 내가 병신이라 진거 같거든 그래서 꼴받는거임


이런 문제를 아니까 금태도 전략전 낸거라고 보긴 하는데

그럴거면 모든 건틀렛 보상을 전략전으로 몰빵했어야 한다...

편의성 패치도 하고 좀 더 전략싸움 될 수 있게 다듬는 형태로 말이야..


랭크전은 명예보상으로 뭐 테두리 주고 랭크전 전용 스킨으로 막 20년전 전투복 입은 부사장 스킨 이런거 내주고 해서

진짜 매니아들끼리 재미나게 하고 안할사람 안해도 되게 가닥을 잡았으면 좋겠다.