카운터사이드 오픈부터 하다가 신학기 이벤트 시작 전에 접고 각힐 나오기 며칠 전에 복커한 늒네임.


난 현질도 안했고 겜도 설계 하면서 하는 편이 아니라 하나하나 대가리 깨져가면서 알아갔음.


그러니까 현질 안하는 늒네 입장에서도 봐볼만 할거야.


이 겜 하면서 괜한 존심 때문에 공략글 하나도 안 봤음.

덕분에 대가리 깨질만한 짓을 한 두번은 시발 장난 아니고 수 백번은 한 것 같음.


그러니 이걸 보는 너희들은 나처럼 대가리 깨질 만한 짓을 하지마... 

제발 부탁이야.




기준은 다른 것들 보다 우선적으로 키워 볼 만한 것들.


N~SR까지 골랐고

당연히 가챠를 통해 얻을 수 있는 SSR이나 SR은 제외함.


선별 기준은 네 가지임

1. PVE 위주로 생각했음. 처음부터 건틀렛 돌리려는 건공 희망자는 없을테니까

2. 내가 직접 써서 얘는 좋았다 라고 생각한 거랑, 여기에서 여러 번 좋다고 들어본 애들만 넣었음.

3. 노가다로 얻을 수만 있다면 무조건 넣었음.

4. 외전은 하루 숙제니까 외전에서 캐는 건 제외했음.


(잘못된 점이 있거나 추가할 점이 있거나 얘는 왜 키우라고 하는거지? 혹은 얘도 키울법 한데 라고 생각되는 점이 있다면 댓글로 남겨주셈.)


-나도 아직 카운터 사이드에 고이지가 않아서 분명 틀린게 많을테니까 할배들 어서 와서 훈수 둬 주세요..


ㅡㅡㅡ

N등급

ㅡㅡㅡ



갓총병



N등급 딜러라고 딜 쓰레기 일 것 같다고 무시하는 사람 많은데 생각보다 딜은 무난하게 나옴.




(스포될까봐 적 이름을 가려드렸읍니다)


메인 스토리 마지막에서도 앞줄이 잘 버텨주면 딜은 괜찮게 넣음.


물론 N등급인 만큼 몸이 진짜 약한데다가 중후반가면 피스키퍼, 스카우터, 어썰트 트루퍼, 혹은 운 좋다면 구관총병 같은 상위호환 애들이 있어서 소총병은 안쓰긴 함.


그래도 피스키퍼나 스카우터는 SR랭크라 결국 110렙 만드려면 오래 걸리는데 (특히 스카우터는 가챠라 얻기 힘듬) 그때까지는 소총병 쓸 만함.



-사실 초반엔 융합핵 때문에 복장 터지는 일 많은데 소총병은 융합핵 걱정 할게 없어서 키우는게 막막하지 않고 너무 편하게 할 수 있음.



방패병


N등급 치고 높은 가성비와 생각보다 탱탱한 체력을 가지고 있는 놈임.

초반에 소총병이랑 같이 얻기도 제일 쉬워서 융합핵 걱정 할게 1도 없는 놈이니까 소총병이랑 같이 하나씩 키워두는게 좋음.


애초에 솔저 중에서 디펜더가 별로 없어서 구관리국 방패병 못 뽑았으면 이 녀석을 대신 넣는 애들도 많이 보이더라.


물론 구관리국 방패병의 대체는 절대 안됌. 그냥 넣을 애가 없어서 울며 겨자먹기로 넣는거임.



-개인적으로는 후반에도 잘 쓰고 있음.

뭔가 전선이 밀릴 것 같은데 다른 애들 뽑을 코스트가 없을 때, 잠깐 버텨주는 용도로 2코스트를 쓰는거면 나쁘지 않다고 생각함




킹드픽커



이 새끼는 뭔가 초상화만 보면 초라해보이고 공격도 폭탄 하나 떨구는 간단한 공격 방식이라 쓰레기 같아서 안 키우는 애들 많을텐데, 개인적으로 탈 N급이라고 생각함.


나도 처음에 이 겜 시작할때 개인적으로 메카닉의 인식이 창렬이었어서 안키웠었는데, 다른 사람들 키우는거 보니까 진짜 좋더라.


이유가 우드픽커는 공중인데 공중 공격 가능한 애들이 대부분 레인저임.




근데 레인저 찌발라 먹는 상성이 스트라이커임.


한 마디로 얘 혼자 적 딜러 짤라먹음 

못 짤라 먹더라도 레인저 상성 때문에 잘 안녹는다.
스킬 작 다하면 데미지도 세서 키우는거 추천함.


건틀렛(PVP)에서도 이 새끼한테 많이 당해봤는데 레인저들로 백날 두들겨 패도 안 뒤지더라...

거기에 가끔 내 디펜더들을 무시하고 레인저들에게 달려가서 아군 레인저들 살살 녹이는거 보면 PTSD옴


물론 요즘엔 대공 공격 가능한 애들이 너무 많이 나와서 이젠 건틀렛에서는 잘 안쓰이겠지만 그래도 골드 까진 해볼만 할거야.


-플레티넘에서도 가끔 보이긴 하더라




헤으응...ㅈ경뉸냐..




ㅈ경 누나라고 거르지 말자.

이 눈나도 탈 N등급이다.


일단 2코라서 가벼운 마음으로 소환 할 수 있음.




평타도 유효 타격수가 2인데다가 범위 피해임.




거기에 레인저들, 특히나 솔저들에게 제일 중요한 공속 버프까지 있음.




스킬셋도 쿨 짧고 다 범위라 좋음






폭발성애자




사실 처음에 샤오린을 뽑았으면 샤오린을 키우는게 제일 좋긴 해.

하지만 우리가 함선을 하나만 쓰는게 아니고 함선을 기본 2~3개씩 쓰니까 각각 함선에 스나이퍼 하나씩은 두는게 제일 마음 편하긴 함.


그래서 스나이퍼를 키우는데 마야가 N등급 스나이퍼 중에서 범용성도 좋고 데미지도 좋음.






개인적인 메시지

-저격병 키우지마라. 진짜 진심으로 개족쓰레기다.

스나이퍼라서 조금은 딜을 할 줄 알았는데 소총병보다 딜 안나오는거 보고 연협(연봉협상) 풀로 박은거 존나 후회했다.




ㅡㅡㅡ

R등급

ㅡㅡㅡ


하운드



미친 탱커임.


레벨 110까지 키우면



세트 체력 두 개만 박아도 체력 85000은 그냥 넘기는 미친새끼가 됨.

거기에




특수기에 5초동안 받는 데미지 감소도 있어서 적들이 몰려있을떄 하운드 하나 박아주면 5초 동안은 일단 절대 안 뒤짐. 이걸로 잠깐 뻐기는 용도도 됨.


거기에 생각보다 데미지도 높아서 앞에서 적을 잘 패주기도 함.


 애가 PVE 뿐만 아니라 PVP에서도 쓰이는 색기임.

-건틀렛(PVP)에서 3번 벤 당한 이력이 있다.

이것만 봐도 걍 답 나옴.




신디




2코스트 라는 게 무색할 정도로 엄청 좋은 애임.



우선 패시브에 체력 25% 증가랑 받는 피해량 10% 감소도 있어서 생각보다 탱킹이 잘됨.

무엇보다




특수기가 전기톱을 전방으로 갈기는 건데 이게 그냥 적들에게 딜만 넣는게 아니라 경직(cc기)으로 박힘.

한마디로 얘가 앞에서 특수기 갈기면 특수기 맞는 적은 아무것도 못하고 2~3초 동안 얼음 되는거임.

카운터사이드 하면서 cc기(상태이상)가 얼마나 중요한지는 하면서 알게 될거.


힐량도 초당 5%에 스킬작 다하면 받는 데미지 30% 감소라 죽을 것 같으면서도 안죽으면서 잘 버팀.

카운터사이드는 그 몇 초를 버티는게 진짜 중요한 게임이라 좋은 것 같음.




심지어 궁극기에도 힐이 달려있음.

궁극기 스킬 작 다 하면 체력의 60%가 한 번에 차서 전선 유지가 진짜 쉬워짐.

2코스트라서 만약 한 번 죽는다고 하더라도 언제라도 부담 없이 소환이 가능해서 궁극기 사용도 편하고

데미지도 나쁘지 않음.


한마디로 가성비 좋은 2코 스트라이커임. 

고인물들도 자주 사용하는 애니까 애용해주자.




마음씨 고운 성직자 뉸냐..



닥치고 키워







정통 미소녀 아키쿤



얘도 2코면서 좋은 디펜더 중 하나.


탱킹은 무난하게 좋고 



평타 유효 타격수가 2회고



스킬작 다 하면 15초마다 5초 동안 도발 하는 광역 스킬을 쓰는데 유효 타격수가 3임



궁극기는 스킬작 다 하면 40초마다 광역으로 유효 타격수 4 스킬 딜을 넣음. 

궁극기에 넉백도 있어서 전선을 밀어붙일때 좋음.


이렇게 스킬 쿨이 15초, 40초로 존나 짧은데




스킬을 사용할때마다 체력 회복이라

거의 10초, 30초마다 10% 자체 힐이 생긴다고 생각하면 됨.

이렇게 생각해보면 진짜 디펜더로서 여러모로 좋은 거 여러 개 갖춘거 같음.




공습 부대 어썰트 트루퍼



소총병의 상위호환. 

(정확히는 스킬 작 다하면 얘가 명중이 조금 낮긴 하지만 차이가 그렇게 큰 편이 아니라 그냥 상위호환이라고 보는게 맞는거 같음)


거기에 얘는 전진 출격이라 적 함선(혹은 침식체)의 체력에 상관없이 전장의 아무 곳이나 보낼 수 있음.


2코에 준수한 성능, 그리고 전진출격이라는 점까지 생각해보면 엄청 혜자 솔저임.

만약 너가 소총병이랑 캐시를 같이 키웠고 함께 같이 쓴다면 매우 좋은 딜러들도 될거야.


-나 같은 경우에는 건틀렛(PVP)에서도 적 류드밀라나 로자리아가 특수기를 쓰고 나서 생기는 현자 타임에 어썰트 트루퍼를 뒤로 소환해서 류드밀라나 로자리아를 끊는 용도로 쓰고 있음.





아니면 계속 이 지랄 해서 상대에게 PTSD를 유도할 수 있음




오피셜 마스코트 아이리님



늒네라면 흔하디 흔하게 볼 수 있는 아이리.

공격력은 많이 낮지만 초반에 빠르게 얻을 수 있다는 점이랑 체력이 높아서 잘 버틴다는 점 떄문에 사람들이 추천 많이 함.




스킬 세팅도 보면 나쁜거 없음.

근데 특수기로 넉백시키면 아군 딜러가 스킬 쓸때 아이리가 넉백 시켜버리는 때가 있어서 오히려 족같다고 하는 사람들도 있더라.

이 점은 참고해.




잉그리드도 넣으려고 했는데....

PVP에서는 좋은 건 알고 있는데 PVE까지 좋은지는 잘 모르겠더라.

내가 이상한건가.


아이언 사이드도 올리려 했는데, 아이언사이드는 클로리아로 대체 되기도 하고 완전 메카닉 전문이라 꼭 키우라고 하기엔 뭐해서 안올림.



ㅡㅡㅡ

SR등급

ㅡㅡㅡ



쥬지윤



무조건 키워라.

얘 안 키우면 게임이 조금 힘들어짐.

쉽게 꺨거 더 어렵게 깨고 그럼


PVE, PVP 어딜가도 얘는 무조건 하나씩 껴있음





이게 진짜 사기라 그래...




김소빈




말뚝딜로서 진짜 좋은 딜러중 하나임.

4코스트라서 조금 무겁게 느껴질지 몰라도 그 값은 충분히 하는거 같음.





애초에 머신건으로 이 지랄을 하는데 안 좋을리가 없겠지만..




피스 키퍼



얘는 좀 호불호가 갈릴 수 있는데, 나는 얘 좋다고 생각함.

2-3에서 조각 하나하나씩 캐서 어제 겨우 110 만들고 써봤는데 딜 잘 뽑아내는 것 같음.

스카우트는 말뚝딜이 좋긴한데 사거리가 짧아서 치다가 뒤지기가 일상이라.. 얘는 그런 걱정이 없으니까 딜 넣기도 편함. 적이 물량이면 유탄이라 범위형 데미지도 잘 넣고.




에리어스



힐러는 그냥 묻지도 따지지도 말고 닥치고 키우는게 좋음.






린시엔



얘도 PVE에서 엄청 좋음




패시브 스킬작 다하면 소환시 코스트 +2라 사실상 코스트 2인데

그렇다고 스텟 성능이 나쁜게 아니라 엄청 좋음.






거기에 궁극기가 진짜 ㄹㅇ인데

궁극기 한 번 열리면 출격자원이 바로 +4 됨.

한 마디로 궁극기 쓰는 순간 그 판은 행복 카사 할 수 있음.


그래서 고코스트 (4~6) 을 많이 쓰는 덱에는 대부분 린시엔을 넣음. 그래야 출격자원 커버가 되니까.






라이언 페리어




우선 깡 스텟이 좋다.

얘도 하운드 처럼 기본 체력이 60000 넘어가는 미친 놈 중 한 명이고




스킬작을 다 한다는 전제하에 13대 처 맞으면 앞으로 달려가서 적이 잡아놓은 진열을 부수고 들어간다.

본래 스텟이 ㅈ구렸으면 오히려 앞으로 달려가서 더 빨리 맞고 싶어 하는 미친놈 처럼 보였겠지만, 깡 스텟이 좋아서 진영 부수고 처들어가도 버틴다.


덕분에 라이언 페리어가 적 진영 부수기에 좋음.


거기에




특수기가 범위 스턴이라 좋음.





궁극기도 사용하고난뒤에 10초동안 받는 데미지 30% 감소가 있어서 버티면서 운영하기에 좋음.





실비아 레나 쿠퍼



우선 첫째.

3코스트라서 다른 스나이퍼(샤오린, 에델, 미야, 카린 웡, 류드밀라) 보다는 조금 더 가벼운 마음으로 소환이 가능함.

4코스트와 3코스트 와의 차이가 겨우 1코스트로 보이지만 힘으로 미는게 아니라면 대부분 전장이 4코스트까지 쌓기가 힘듦.

그래서 3코스트로 실비아 소환하고 그 1코스트에 + 1코스트를 더 모아서 2코스트의 탱커를 소환하는 것도 좋다고 볾


둘째.

샤오린 같은 애들은 지상공격만 가능해서 맨 위에 말했던 킹드픽커 같은 스트라이커 공중 공격하는 애들이 적들로 나타나면

스트라이커랑 상성인 레인저들로 불합리하게 상성 다 받아가면서 패야하는 매우 족같은 일이 벌어짐.


하지만 실비아는 전천후 공격이라 공중 공격도 가능함.

그래서 대공까지 범용성으로 보면 실비아를 키워두는게 좋음.


셋째.

그렇다고 스텟이 나쁜 편이 아님.

오히려 좋음.



일단 패시브는 메카닉 버프임.

솔까 나는 얘를 메카닉 버퍼로 사용한 걸 많이 본 적은 없음.

그래도 메카닉 버퍼로서도 사용할 수 있다는 걸 생각해보면 범용성을 넓게 잡을 수 있을듯.



특수기는



광역 4초 스턴.

범위 딜로 4초 동안의 스턴이 들어간다는 건 진짜 엄청 큰 거임.

ㄹㅇ 4초면 코스트 2는 쌓인다는건데 이게 생각보다 스노우볼 존나 씨게 굴러감.

그래서 실비아 쓰는 사람들이 무기 옵션을 스킬 충전 시간을 중점으로 맞추고 생각함.


12초마다 떨어지는 범위 4초 스킬은 못참지 ㄹㅇㅋㅋ



궁극기




유효타격수 4의 광범위 피해.
딜이 진짜 어마어마함.

딜에 비해서 쿨도 50초로 그렇게 막 긴 수준은 아니라 엄청 좋음.



실비아가 PVP에서도 자주 쓰이고, 나도 얘 자주 만나봤는데

나는 얘 각성기 모션 보자마자 나감 ㅋㅋ 

답 없음 걍 존나 셈





대충 이 정도면 된 듯.


이렇게 좋은 애들만 정해두면 늒비들 키울만한게 딱 정해지니까 초반 스타트를 중구난방으로 이것저것 키워서 생기는 경험치 손실을 그나마 덜 받을 수 있을거 같은데.


씹덕겜에서 좋은것만 키우는 성능충은 많이 없겠지만 그래도 혹시나 하는 마음에 올려봄.


-나도 아직 카운터 사이드에 고이지가 않아서 내가 말한게 틀린 것도 많아.

그러니까 할배들 얼른 오셔서 제가 어디가 문제인지 알려주시면 감사하겠읍니다.


호응 좋으면 다음엔 레이드 관련을 가져오겠읍니다...