명중과 회피: 실질적인 회피율은 (피격자의 회피 수치 - 공격자의 명중 수치)다. 가령 명중 200인 유닛이 회피 500인 유닛을 공격하면, 피격자는 실질적으로 500 - 200 = 300이라는 회피 수치를 가지게 된다. 회피율은 이 남은 회피 수치로 위의 확률 계산법을 따른다. 즉 이 경우 회피율은 300 / 1300 = 약 23.1%가 된다. 반대로 공격자의 명중 수치가 피격자의 회피 수치보다 높다면 회피가 아예 발생하지 않는다. 또한 남는 회피 수치가 작을수록 회피 시 적용되는 피해 감소율도 줄어들지만, 차이가 그다지 크지는 않다. 대략 회피 시 받는 피해 감소는 70%에서 75% 정도다.