인게임 전투는 2D 3D차이라 좀 다른면도 있기야 한데 궁극적인 목표는 적 본체 부수는거라 똑같고 오히려 유닛 관련 매커니즘이 의외로 닮음






기존 유닛의 특징을 계승하되 강화- 재무장/진화




원본이 대부분 있으며 새로운 매커니즘을 가진 최종 등급- 각성/챔피언


난 냥코보단 클로쪽이 굳이 비교하자면 카사랑 유사한듯