분명 저 때 비해선 많이 나아진게 맞지만 여전히 이해 안되는 부분이 많은 게임이다. 그래도 원래 인식처럼 아예 못할 개똥쓰레기좆망겜은 아니게 된 듯함.
하지만 그건 지금까지 버틴 대깨카들이나 나처럼 카사가 원래 얼마나 좆망겜이었는지 아는 놈들한테나 그렇지 찐뉴비한테는 안그럴거다. 그래서 지금 이해가 안되는 점과 좆같은 점을 몇개 골라봤다.
1. 육성방식
게임 성향을 완전히 바꿔서 통발겜에서 가챠겜으로 변했다. 그러면서 이터니움도 수급방식과 사용방식도 크게 바뀌었다. 플레이 판 수가 매우 적어져서 피로감은 줄었지만, 판 수가 적어진만큼 얻는 드랍캐가 줄어들 수 밖에 없다. 근데 육성은 여전히 렙업 후, 캐릭터를 갈아넣어야 된다. 지금 내가 3일차 29렙인데 벌써 이터니움은 오링났고 갈아넣을 것들이 없어서 육성도 멈췄다. 적어도 3소대 키우라고? 시발 ㅋㅋ
2. 건틀렛
여전히 씨발망겜이라고 생각하게 만드는 1등공신이다. 저등급 구간에 나타날 새끼들이 맞나 싶은 새끼들이 존나 많다. 건공새끼들 ㅋㅋ 근데 건포상점이 중요하고, 지금 뉴비 미션에 실버4 찍으라는 개지랄이 있어서 안할 수도 없다. 금태랑 류연이 정신 아직 덜차렸다.
3. 정보
이 씨발 정보 그만좀 처먹어 정보 쓰는데 왤케 많냐? 카운터 케이스, 다이브, 스킬작, 중첩작전 씨발씨발 그만좀 쓰라고
대충 기억나는게 이 정도다 이것들만 고쳐줘도 조금 더 많은 뉴비가 살아남을것 같다. 정신 차리자 스비!