
뭐 출격하면 전 맵을 침식시켜 모든 적 (혹은 일정 범위의 적)에게 10초간 도트데미지
여기에 시전자가 뒤지면 도트딜 들어가는것도 멈추게 해서
1) 서포터 넣어서 힐/배리어로 다 죽는거 막거나
2) 나온 캐릭터를 죽여서 딜 그만 넣게 하거나
이렇게 한 두가지 방향으로 카운터치게 디자인하면 최소한 지금처럼 나오면 다 터지진 않을거 아냐 ㅋㅋ
각등이도 걍 지금처럼 딜이 졸라 센 출격기 -> 특수기로 만들지 말고
출격기 : 현재처럼 그럭저럭 맞을만한 딜
특수기 : 특수기 범위 내에 있는 상대의 버프 전부 해제, 특수기 발동시 3초간 특수기 이하 경직무시
이래놓고 공격력을 약간 높여 평타 패시브 3타 범위딜이 메인이 되는 식으로 했으면
걍 여전히 개좆사기인데 각등이가 3타 긁기 전에 바로 스턴먹이고 죽여버리면 대응은 가능했지 않았겠냐
나름 실시간 pvp인데 애초에 모바일인거 감안해서 좀 예측 없이 나오면 뒤늦게 대응을 할 수 있게 캐릭터 설계를 해야한다고 생각함