상성추뎀, 피해증가, 안티옵션의 적용방식에서 이어지는 글임

https://arca.live/b/counterside/8463291?category=%EC%A0%95%EB%B3%B4&target=all&keyword=&p=1


앞에서 상성추뎀, 피해증가, 안티옵션이 전부 합적용인걸 증명했다.

그런데 댓글로 피감에 대한 의견을 주고받다가 원래는 엄청 귀찮을거같아서 안하려했는데 그래도 혹시나 싶어서 해봄

실험환경은 연습실에있는 레인저타입 공중공격몹임 기본공격력을 알아보기 위해서 방어력이 0이고 상성도아닌 실비아로 맞아보니

딜량은 173~189사이로 들어온다


오늘 실험에 사용할 대상은 최근 떡상한 애기탱크임 거리조절이 가능한 스커는 이거뿐인거같더라 거리조절이 필요한 이유는 좀있다 설명함

일단 애기탱크 스펙임
일단 방어력이 1263이라서 뎀감 55.8퍼가 기본으로 깔리고 스트라이커라 공중레인저에 상성상 유리하므로 30%뎀감을 적용받음 그리고 스커 종특인 원거리피해감소가 10%있고 템으로 레인저 피해감소를 영혼까지 끌어모아 39.4%줬음

앞에서 실험한 결과에 따르면 일단 상성뎀감과 안티옵션은 합적용이므로 69.4%의 뎀감을 가지고 여기서 원거리 피해감소10%가 합적용인지 곱적용인지 알아보겠음


일단 예측을 해보면 만약 합적용이라면 뎀감은 79.4%가 될거임

따라서 방어능력이 전무한 실비아에게 들어간 딜량을 기반으로 계산하면 다음과 같은 범위의 피해를 입을거임

최소피해=173*(1-0.558)*(1-0.794)=15.7

최대피해=189*(1-0.558)*(1-0.794)=17.2


곱적용이라면 뎀감 69.4%와 원피감 10%적용해서 계산하면 다음과 같은 범위 피해를 입을거임

최소피해=173*(1-0.558)*(1-0.694)*(1-0.1)=21

최소피해=189*(1-0.558)*(1-0.694)*(1-0.1)=23


자그럼 연습으로 들어가서 맞아보자


결과는 대부분 15~17로 나왔는데 간혹 딜링이 튀는 현상이 있었음

24나 25같은 딜이 가끔 들어왔다 계산식을 조금씩 바꿔보니 이런 현상은 이프리트가 김소빈처럼 공격각이나오면 시즈모드박고 계속 때리다 일정시간뒤에 가까이간뒤 다시 딜링을 하는 방식이라 공격자 기준 약간 앞에서 맞을때가 있음 이때 원피감이 적용이 안된다.

원거리 피감이라 레인저 스나이퍼 같은 원거리 애들에게 무조건 딜링이 적게 들어가는게 아니라 거리를 기준으로 적용이된다는 뜻임


위에서 원거리 피감을 빼고 계산을 해보면
최소피해=173*(1-0.558)*(1-0.694)=23.3

최대피해=189*(1-0.558)*(1-0.694)=25.5

딱 범위안에 있음을 알 수 있다.


여기까지 하려다 그럼 피감 100퍼 가능할까 라는 생각이 들었음 예전에 누가 말하길 피감 100퍼 맞췄는데 딜이 들어오더라는 말을 들어서 리미트가 있는줄 알았다. 근데 어찌 실험해보니 100퍼가 가능하다 실험을 통해 보자 일단

실험에 사용한 친구는 퇴물 주시영임 원피감 30%가 있어서 간신히 피감 100%를 맞출수 있었다.



스펙을 보면 일단 스트라이커니까 상성뎀감 30%를 받고 원거리피감 30%에 공중유닛 피감43.4%가 있다. 앞에서 상성뎀감 원거리피감 공중피감 모두 합연산인걸 확인했으니 전부 더하면 103.4%의  피감이 나온다. 다만 원거리 피감옵션을 받기위해서는 일정 거리가 필요한데 주시영이 출격모션을 취할때 딱한번밖에 각이 안나온다 그래서 연습전 ai를 켜고 출격과 초기화를 반복하여 실험함



 딱 데미지 1이 들어간걸 볼수 있다 원피감을 적용받지 못하면 


회피가떠도 딜이 들어온다


결론

1. 원거리 피해감소, 피해감소, 상성 데미지감소는 모두 합적용이다

2. 원거리 피해감소는 레인저, 스나이퍼 피해감소가아니라 그냥 일정 거리 이상에서 들어오는 딜을 줄여준다

3. 피감 100% 가능하다


ps 실험을 위해 희생된 튜닝바이너리에 x를 눌러 조의를 표하십시요 ㅅㅂ...